# include“l_bitmap.h”
L_INTpEXT_CALLBACK你的函数(uBumpOrNick, iStartRow, iStartCol, iLength, uHorV, pUserData)
处理每一个凸起或缺口发现L_SmoothBitmap.
标志,指示是否删除凸起或填充缺口。可能的值是:
价值 | 意义 |
---|---|
SMOOTH_NONE | 什么也不做。 |
SMOOTH_BUMP | 删除一个肿块。 |
SMOOTH_NICK | 填上一个缺口。 |
凹凸或刻痕的开始行。行是从零开始的。
凹凸或刻痕的起始列。列是从零开始的。
凹凸或刻痕的长度(像素)。
标志,指示被平滑的元素是垂直的还是水平的。可能的值是:
价值 | 意义 |
---|---|
SMOOTH_HORIZONTAL_ELEMENT | 水平凸起或缺口 |
SMOOTH_VERTICAL_ELEMENT | 垂直的凸起或缺口 |
空指针,可用于访问包含回调函数所需数据的变量或结构。这为您提供了一种从使用此回调函数的函数间接接收数据的方法。的pUserData参数中传递的指针与此相同L_SmoothBitmap).
请记住,这是一个空指针,必须在回调函数中转换为适当的数据类型。
价值 | 意义 |
---|---|
SUCCESS_REMOVE | 去掉凸起或缺口。 |
SUCCESS_NOREMOVE | 不要去除凸起或划痕。 |
否则 | 一个错误发生。指返回代码. |
对于发现的每个凸起和缺口调用回调函数。返回SUCCESS_REMOVE移除凸起或缺口。返回SUCCESS_NOREMOVE以保持凹凸或刻痕不变。将任何其他值传递给abort。的返回值L_SmoothBitmap ().如果正在使用SMOOTH_IMAGE_UNCHANGED和SMOOTH_SINGLE_REGION标志,则回调的返回值只影响包含所有更改的内部单个区域。
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