# include“l_bitmap.h”
L_LTIMGEFX_APIL_INTL_CubismBitmap(pBitmap, uSpace, uLength, nBrightness, nAngle, crColor, uFlags)
将位图重新映射为旋转矩形(立方面)的集合,使其看起来是在立体派艺术风格中创建的。
指向要更改的位图句柄的指针。
立方体之间的空间,以像素为单位。随着uSpace的降低,立方体的浓度增加,反之亦然。有效范围从1到图像或区域尺寸(即最小值(高度,宽度))
立方体边长,单位为像素。
指示位图亮度的值。该值可以是-1000到1000之间的数字。负值使图像变暗,正值使图像变亮。
立方体的方向角,以百分之一度(+/-)为单位。如果在中设置了CUB_RAND标志,则忽略此值uFlags
.取值范围为36000 ~ 36000。
指定背景颜色的COLORREF值。如果在中设置了CUB_BKG标志,则忽略此值uFlags
.
指示背景颜色、立方体形状和立方体方向的标志。您可以使用明智的OR(|)来指定每个组中的一个标志。
价值 | 意义 |
---|---|
背景颜色: | |
CUB_BKG | [0x0001]使用图像本身作为背景 |
CUB_COLOR | [0x0002]使用crColor 成员作为背景色。 |
立方体的形状: | |
CUB_SQR | [0x0010]立方体将呈方形。 |
CUB_RECT | [0x0020]立方体将具有矩形形状。 |
立方取向: | |
CUB_RAND | [0x0100]立方体将具有随机方向。 |
CUB_ORNT | 属性指定的所有多维数据集的方向nAngle 价值。 |
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 活动很成功。 |
< 1 | 发生错误。指返回代码. |
此函数不支持签名数据映像。如果将签名数据图像传递给该函数,则返回错误代码ERROR_SIGNED_DATA_NOT_SUPPORTED。
这个函数将位图重新映射为旋转矩形(立方面)的集合,生成立体派风格的图像。
为了获得这种效果,函数使用了以下设置:
uSpace = 5
uLength = 10
n亮度= 0
nAngle = 0
crColor = RGB(0,0,0)
uFlags = CUB_BKG|CUB_RAND|CUB_RECT
该功能支持12位和16位灰度和48位和64位彩色图像。支持12位和16位灰度以及48位和64位彩色图像文件和医疗成像工具包。
若要在执行此函数期间更新状态栏或检测用户中断,请参阅L_SetStatusCallback.
此函数不支持32位灰度图像。如果将32位灰度图像传递给该函数,则返回错误代码ERROR_GRAY32_UNSUPPORTED。
必需的dll和库
Win32, x64, Linux。
下面的例子加载一个位图,并对其应用立体函数:
L_INT CubismBitmapExample (L_VOID)
{
L_INT nRet;
BITMAPHANDLE LeadBitmap;/*存放加载图像的位图句柄。* /
/*加载位图,保持文件的每像素位
nRet = L_LoadBitmap(MAKE_IMAGE_PATH(TEXT(“ImageProcessingDemo \ \ Image2.jpg”&LeadBitmap)),运算符(bitmaphandle), 0, order_bgr, null, null);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/*应用立体主义*/
nRet = L_CubismBitmap(&LeadBitmap, 20,30,200,4500,RGB(255,0,0), CUB_COLOR | CUB_RECT | CUB_RAND);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
L_SaveBitmap(MAKE_IMAGE_PATH(TEXT)“Result.BMP”)), &LeadBitmap, FILE_BMP, 24, 0, NULL);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ /免费的位图
如果(LeadBitmap.Flags.Allocated)
L_FreeBitmap (&LeadBitmap);
返回成功;
}
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