L_CubismBitmap

# include“l_bitmap.h”

L_LTIMGEFX_APIL_INTL_CubismBitmap(pBitmap, uSpace, uLength, nBrightness, nAngle, crColor, uFlags)

将位图重新映射为旋转矩形(立方面)的集合,使其看起来是在立体派艺术风格中创建的。

参数

pBITMAPHANDLEpBitmap

指向要更改的位图句柄的指针。

L_UINTuSpace

立方体之间的空间,以像素为单位。随着uSpace的降低,立方体的浓度增加,反之亦然。有效范围从1到图像或区域尺寸(即最小值(高度,宽度))

L_UINTuLength

立方体边长,单位为像素。

L_INTnBrightness

指示位图亮度的值。该值可以是-1000到1000之间的数字。负值使图像变暗,正值使图像变亮。

L_INTnAngle

立方体的方向角,以百分之一度(+/-)为单位。如果在中设置了CUB_RAND标志,则忽略此值uFlags.取值范围为36000 ~ 36000。

也就是说crColor

指定背景颜色的COLORREF值。如果在中设置了CUB_BKG标志,则忽略此值uFlags

L_UINTuFlags

指示背景颜色、立方体形状和立方体方向的标志。您可以使用明智的OR(|)来指定每个组中的一个标志。

价值 意义
背景颜色
CUB_BKG [0x0001]使用图像本身作为背景
CUB_COLOR [0x0002]使用crColor成员作为背景色。
立方体的形状
CUB_SQR [0x0010]立方体将呈方形。
CUB_RECT [0x0020]立方体将具有矩形形状。
立方取向
CUB_RAND [0x0100]立方体将具有随机方向。
CUB_ORNT 属性指定的所有多维数据集的方向nAngle价值。

返回

价值 意义
成功 活动很成功。
< 1 发生错误。指返回代码

评论

此函数不支持签名数据映像。如果将签名数据图像传递给该函数,则返回错误代码ERROR_SIGNED_DATA_NOT_SUPPORTED。

这个函数将位图重新映射为旋转矩形(立方面)的集合,生成立体派风格的图像。

例如,点击这里

为了获得这种效果,函数使用了以下设置:

uSpace = 5
uLength = 10
n亮度= 0
nAngle = 0
crColor = RGB(0,0,0)
uFlags = CUB_BKG|CUB_RAND|CUB_RECT

该功能支持12位和16位灰度和48位和64位彩色图像。支持12位和16位灰度以及48位和64位彩色图像文件和医疗成像工具包。

若要在执行此函数期间更新状态栏或检测用户中断,请参阅L_SetStatusCallback

此函数不支持32位灰度图像。如果将32位灰度图像传递给该函数,则返回错误代码ERROR_GRAY32_UNSUPPORTED。

必需的dll和库

平台

Win32, x64, Linux。

另请参阅

功能

主题

例子

下面的例子加载一个位图,并对其应用立体函数:

L_INT CubismBitmapExample (L_VOID)L_INT nRet;BITMAPHANDLE LeadBitmap;/*存放加载图像的位图句柄。* //*加载位图,保持文件的每像素位nRet = L_LoadBitmap(MAKE_IMAGE_PATH(TEXT(“ImageProcessingDemo \ \ Image2.jpg”&LeadBitmap)),运算符(bitmaphandle), 0, order_bgr, null, null);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/*应用立体主义*/nRet = L_CubismBitmap(&LeadBitmap, 20,30,200,4500,RGB(255,0,0), CUB_COLOR | CUB_RECT | CUB_RAND);如果(nRet ! =成功)返回nRet;L_SaveBitmap(MAKE_IMAGE_PATH(TEXT)“Result.BMP”)), &LeadBitmap, FILE_BMP, 24, 0, NULL);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ /免费的位图如果(LeadBitmap.Flags.Allocated)L_FreeBitmap (&LeadBitmap);返回成功;

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