当你画一个图像设备的256种颜色,使用当前系统调色板。这个主题描述了如何确保当前系统调色板是您想要使用的。
首先,考虑到LEADTOOLS给你以下两个选择绘画256颜色或更少的设备:
固定板(铅的固定面板或Netscape调色板)。固定板是相同的任何图像。好时使用多个图像显示在同一时间和你想要的所有的图片看起来不错。固定面板绘画时总是使用降低分辨率或真彩色图像。默认的固定面板,但您可以指定网景调色板256 -颜色设备。
位图的调色板。这是最好的可用的表示图像的颜色。它可能是一个优化面板或固定面板,根据图像是如何创建的。
一般来说,下面的执行顺序确保当前系统调色板是一个您想要使用:
将显示模式设置为开启或关闭固定面板当绘画图像。
/ /下面的代码打开导致固定面板:
L_SetDisplayMode(DISPLAYMODE_FIXEDPALETTE DISPLAYMODE_FIXEDPALETTE);
/ /下面的代码关闭导致固定面板:
L_SetDisplayMode(DISPLAYMODE_FIXEDPALETTE, 0);
创建的调色板。的L_CreatePaintPalette函数返回一个你想使用的调色板的句柄。如果固定面板打开,这总是固定调色板的句柄。否则它是最好的可用的面板为指定的图像。下面的代码显示了变量声明和函数调用。(变量是依赖于应用程序的范围;他们一起在这里为了简单起见所示。)
HWND HWND;/ *当前窗口,通常指定在一个函数参数* /
BITMAPHANDLE LeadBitmap;/ *位图句柄为加载图像。* /
HPALETTE hpalPaint;/ *漆面板处理。* /
HDC HDC;/ * * /设备上下文
hdc = GetDC (hWnd);
&LeadBitmap hpalPaint = L_CreatePaintPalette (hdc);
选择和实现系统调色板,使用面板返回的句柄L_CreatePaintPalette函数。下面显示了所需的函数调用(没有一个正常的管家):
SelectPalette (hdc hpalPaint,假);
RealizePalette (hdc);
叫LEADTOOLS绘画功能之一。下面的例子使用矩形变量定义在其他地方,在评论中所描述的:
L_PaintDC (hdc
&LeadBitmap,
源矩形&rLeadSource, / * * /
空,/ * * /默认源剪辑区域
&rLeadDest, / *目标矩形* /
ps。rcPaint, / *目的地设定的剪裁WM_PAINT * /
SRCCOPY);/ *正常的油漆* /
通常上述执行顺序处理的代码窗口面板和绘画消息:WM_PALETTECHANGED WM_QUERYNEWPALETTE, WM_PAINT。的演示的例子示例程序展示了如何实现这些。
然而,在某些情况下,如实现paint-while-load功能,更有效的创建、选择、和实现调色板不通过消息处理。例如,参考FILEREADCALLBACK函数。
请注意,如果你是画一个16位灰度图像到24位设备,您必须调用L_CreatePaintPalette之前你叫L_PaintDC。
LEADTOOLS为复制调色板提供了两个函数。的L_DupPalette面板功能重复指定的窗口。的L_DupBitmapPalette指定位图的功能重复的窗户面板。
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