# include“l_bitmap.h”
L_INTpEXT_CALLBACK你的函数(pDisplay, pBitmap, uWidth, pDibInfo, pUserData)
此回调用于获取显示适配器所期望的图像日期的信息。
传递给绘制函数的设备上下文句柄。
指向持有输入数据的位图句柄结构的指针。
将被转换的像素数。
指向将由该函数填充的PAINTDIBINFO结构的指针。
可用于访问包含回调函数所需数据的变量或结构的空指针。这为您提供了一种从使用此回调函数的函数间接接收数据的方法。类的pUserData参数中传递的是同一个指针PAINTCALLBACKDATA结构。)
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 活动很成功。 |
< 1 | 发生错误。指返回代码。 |
类中的pDisplay成员PAINTCALLBACKDATA结构中传递给paint函数的。默认回调期望它是一个HDC句柄。但是,如果你重写了所有的paint回调,它可以是任何类型的指针。
该回调将填充pDibInfo
结构,其信息描述在绘制到显示适配器时应使用的预期数据格式。如果你重写PAINTCALLBACK_STRETCHDIBITS回调函数时,此结构将描述该函数所期望的格式。
uWidth
函数的uBytesPerLine成员PAINTDIBINFO结构。这将告诉LEADTOOLS向每一行添加什么类型的填充。通常,GDI函数期望每行的字节数是4的倍数。您可以通过填充uBytesPerLine字段来指示您的设备是否期望这样。
你必须提供这个回调才能提供你自己的回调PAINTCALLBACK_CONVERTLINE回调。
必需的dll和库
示例请参见L_PaintDCCallback。
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