# include“l_bitmap.h”
L_LTIMGSFX_APIL_INTL_FunctionalLightBitmap (pBitmap pLightParams uFlags)
增加光位图根据基于函数的分布。这光将由下列方法之一:线性、二次,正弦,余弦,或使用徒手画的点。
位图句柄指针引用的位图要修改。
指针LIGHTPARAMS结构,其中包含的信息所需的光。
保留以供将来使用。必须是0。
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 函数是成功的。 |
< 1 | 一个错误发生。指返回代码。 |
这个函数不支持已签名的数据图像。它返回错误代码ERROR_SIGNED_DATA_NOT_SUPPORTED如果签名数据图像是传递给这个函数。
控制图的亮度根据方法选择生成光。
这个函数支持LEADTOOLS支持的所有位/像素。
这个函数支持12和16位灰度和48和64位彩色图像。支持12和16位灰度和48和64位彩色图像是可用的文档和医疗成像工具包。
更新状态栏或检测用户中断在执行这个函数,引用L_SetStatusCallback。
这个函数不支持32位灰度图像。它返回错误代码ERROR_GRAY32_UNSUPPORTED如果一个32位的灰度图像是传递给这个函数。
必需的dll和库
x64 Win32。
这个示例加载位图和生成一个线性灯光效果与一个中心(uXOrigin uYOrigin)。
L_INT FunctionalLightBitmapExample (L_VOID)
{
L_INT nRet;
BITMAPHANDLE LeadBitmap;/ *加载位图句柄保存图像。* /
LIGHTPARAMS LIGHTPARAMS;
/ *加载位图,保持文件的比特每像素* /
nRet = L_LoadBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“IMAGE1.CMP”&LeadBitmap)),运算符(BITMAPHANDLE), 0 ORDER_BGR空,空);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ *初始化所有需要成员LIGHTPARAMS结构实现线性照明效果。* /
LightParams。uStructSize =运算符(LIGHTPARAMS);
LightParams。uRAmp = 75;
LightParams。uFlags = FL_LINEAR_QUADRATIC | FL_LINEAR_OUTER;
LightParams。uXOrigin = (L_UINT) (LeadBitmap.Width / 2);
LightParams。uYOrigin = (L_UINT) (LeadBitmap.Height / 2);
/ * * /应用线性照明效果
nRet = L_FunctionalLightBitmap (&LeadBitmap & LightParams 0);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
nRet = L_SaveBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“Result.BMP”))、&LeadBitmap FILE_BMP, 24岁,0,NULL);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ /免费的位图
如果(LeadBitmap.Flags.Allocated)
L_FreeBitmap (&LeadBitmap);
返回成功;
}
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