动画处理方法

以下是在动画回放中渲染每个图像后使用的处理方法的常量:

常数 意义
PLAYDISPOSE_NONE 什么都不做。
PLAYDISPOSE_LEAVE [1]保持目标位图不变。
PLAYDISPOSE_RESTOREBACKGROUND [2]恢复后台。
PLAYDISPOSE_RESTOREPREVIOUS [3]恢复上一镜像。
栅格成像C API帮助
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