# include“l_bitmap.h”
L_INTpEXT_CALLBACK你的函数(pDisplay, pBitmap, pUserData)
此回调可用于释放已分配的任何内存PAINTCALLBACK_PREPAINT.
传递给绘制函数的设备上下文句柄。
指向持有输入数据的位图句柄结构的指针。
可用于访问包含回调函数所需数据的变量或结构的空指针。这为您提供了一种从使用此回调函数的函数间接接收数据的方法。类的pUserData参数中传递的是同一个指针PAINTCALLBACKDATA结构。)
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 活动很成功。 |
< 1 | 发生错误。指返回代码. |
类中的pDisplay成员PAINTCALLBACKDATA结构中传递给paint函数的。默认回调期望它是一个HDC句柄。但是,如果你重写了所有的paint回调,它可以是任何类型的指针。
此回调在所有其他绘制回调之后调用。对于绘制操作,这个回调函数只会被调用一次。
可以使用此回调来执行任何设备反初始化或释放在PAINTCALLBACK_PREPAINT回调。
必需的dll和库
示例请参见L_PaintDCCallback.
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