# include“l_bitmap.h”
L_LTANN_APIL_INTL_AnnChangeUserHandle (hObject nIndex pAnnHandle)
改变现有的属性定义的注释处理。
处理注释对象的改变用户处理。
用户处理变化的指数。这是从零开始的索引。
指向结构的指针,它定义了如何更改用户处理。
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 函数是成功的。 |
< 1 | 一个错误发生。指返回代码。 |
使用这个函数来改变现有的用户定义的属性注释处理。
这个函数是结合使用L_AnnAddUserHandle和L_AnnEnumerateHandles和L_AnnChangeUserHandle功能。
必需的dll和库
x64 Win32。
这个例子中第一个用户处理对象的变化
L_INT AnnChangeUserHandleExample (HANNOBJECT hObject)
{
L_INT nRet;
L_UINT uCount;
ANNHANDLE ANNHANDLE;
/ /得到用户处理的总计数
nRet = L_AnnGetUserHandles (hObject, NULL, &uCount);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
如果(uCount > 0)
{
memset (&AnnHandle 0运算符(ANNHANDLE));
AnnHandle。uStructSize =运算符(&AnnHandle);
nRet = L_AnnGetUserHandle (hObject 0 &AnnHandle);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
AnnHandle.aptContainer。x + = 10;
AnnHandle。crFill = RGB (0, 0255);
AnnHandle。nShape = ANNHANDLE_SHAPE_SQUARE;
AnnHandle。hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_APPSTARTING);
AnnHandle。uFlags = ANNHANDLE_FILL_COLOR | ANNHANDLE_SHAPE | ANNHANDLE_LOCATION | ANNHANDLE_CONTAINER_COORDINATES;
nRet = L_AnnChangeUserHandle (hObject 0 &AnnHandle);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
}
其他的
{
对话框(NULL,文本(“没有用户处理!”),文本(“错误”),MB_OK);
返回0;
}
返回成功;
}
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