PAINTCALLBACK_INTERSECTCLIPRECT函数

# include“l_bitmap.h”

L_INTpEXT_CALLBACKYourFunction (pDisplay、nLeftRect nTopRect、nRightRect nBottomRect, pUserData)

这个回调函数取代了IntersectClipRectGDI函数。

参数

L_VOID* pDisplay

处理的设备上下文传递到油漆的功能。

L_INTnLeftRect

x-coord左上角。

L_INTnTopRect

y-coord左上角。

L_INTnRightRect

x-coord右下角。

L_INTnBottomRect

y-coord右下角。

L_VOID* pUserData

无效的指针,你可以使用它来访问一个变量或结构包含你的回调函数需要的数据。这给了你一个接收数据的方式间接地使用这个回调函数的函数。(这是同一个指针的pUserData参数传入PAINTCALLBACKDATA结构。)

返回

返回值是一样的对应的GDI函数的返回值。

评论

内部显示引擎调用回调函数如果你覆盖中相应的GDI函数PAINTCALLBACKDATA结构。

pDisplay pDisplay成员的PAINTCALLBACKDATA结构传递到涂料功能。默认回调期望它HDC处理。但是,如果你覆盖所有的油漆回调,它可以是任何你想要的类型的指针。

请参见微软文档您预计的值返回pUserData之前188宝金博安卓下载和意义的参数。

必需的dll和库

例子

为一个例子,请参考L_PaintDCCallback

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