L_BumpMapBitmap

# include“l_bitmap.h”

L_LTIMGSFX_APIL_INTL_BumpMapBitmap (pBitmapDst pBumpBitmap、pBumpData uFlags)

添加了一个三维结构模式由应用凹凸图像到目标图像。

参数

pBITMAPHANDLEpBitmapDst

位图句柄指针引用目标位图。这个位图将被更新的功能。

pBITMAPHANDLEpBumpBitmap

位图句柄指针引用Bump位图。

pBUMPDATApBumpData

指针指向一个BUMPDATA结构,包含碰撞参数信息。

L_UINT32uFlags

保留以供将来使用。必须是0。

返回

价值 意义
成功 函数是成功的。
< 1 一个错误发生。指返回代码

评论

这个函数不支持已签名的数据图像。它返回错误代码ERROR_SIGNED_DATA_NOT_SUPPORTED如果签名数据图像是传递给这个函数。

更新状态栏或检测用户中断在执行这个函数,引用L_SetStatusCallback

这个函数支持12和16位灰度和48和64位彩色图像。支持12和16位灰度和48和64位彩色图像是可用的文档和医疗成像工具包。

这个函数不支持32位灰度图像。它返回错误代码ERROR_GRAY32_UNSUPPORTED如果一个32位的灰度图像是传递给这个函数。

必需的dll和库

平台

x64 Win32。

另请参阅

功能

主题

例子

L_INT BumpMapBitmapExample (L_VOID){L_INT nRet;BUMPDATA BUMPDATA;BITMAPHANDLE LeadBitmap;/ * * /加载位图句柄保存图像BITMAPHANDLE TmpBitmap;/ *临时位图* // *加载每一个位图,在自己的每像素比特* /nRet = L_LoadBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“ImageProcessingDemo \ \ Image3.cmp”&LeadBitmap)),运算符(BITMAPHANDLE), 0 ORDER_BGR空,空);如果(nRet ! =成功)返回nRet;nRet = L_LoadBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“ULAY1.BMP”&TmpBitmap)),运算符(BITMAPHANDLE), 0 ORDER_BGR空,空);如果(nRet ! =成功)返回nRet;BumpData。uStructSize =运算符(BUMPDATA);BumpData。bTile = TRUE;BumpData。nAzimuth = 5;BumpData。nBright = 50;BumpData。nIntensity = 0;BumpData。nXDst = 0;BumpData。nYDst = 0;BumpData。nXOffset = 0;BumpData。nYOffset = 0;BumpData。uDepth = 3;BumpData。uElevation = 0;BumpData。确切地=零;nRet = L_BumpMapBitmap (&LeadBitmap, &TmpBitmap &BumpData 0);如果(nRet ! =成功)返回nRet;nRet = L_SaveBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“Result.BMP”))、&LeadBitmap FILE_BMP, 24岁,0,NULL);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ /免费的位图如果(LeadBitmap.Flags.Allocated)L_FreeBitmap (&LeadBitmap);/ /自由沥青质如果(TmpBitmap.Flags.Allocated)L_FreeBitmap (&TmpBitmap);返回成功;}
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