L_Keystone

# include“Ltimgcor.h”

L_LTIMGCOR_APIL_INTL_Keystone (pBitmap,如此,pOutBitmap)

执行逆透视变换(梯形)在一个图像。

参数

pBITMAPHANDLEpBitmap

位图句柄指针纠正。

L_POINT*如此之

指针指向一个包含四个L_POINT多边形点的位图映射到一个矩形。

pBITMAPHANDLEpOutBitmap

指针的指针代表产生的纠正位图的位图句柄。

返回

价值 意义
成功 函数是成功的。
< 1 一个错误发生。指返回代码

评论

频繁、图像捕捉到便携式设备是扭曲的,因为他们是投射到一个表面在一个角度。竖线变成斜等。L_Keystone函数把一个多边形映射到一个矩形(逆透视变换),并可用于正确的角度来看这些图片。

使用L_Keystone或L_ManualPerspectiveDeskew函数如果有平面变形沿三个轴。使用L_UnWarp如果有一个圆柱形的变形函数。

输入如此之应该包含4多边形点。这些问题将成为矩形的角落和其余的像素相应转移。

这个函数只能处理整个图像。它不支持区域。

这个函数支持12 - 16位灰度和48和64位彩色图像。

必需的dll和库

平台

Win32 x64, Linux。

另请参阅

功能

主题

例子

这个示例加载位图和调整角度的观点。

L_INT KeystoneExample (L_VOID){L_INT nRet;BITMAPHANDLE LeadBitmap;/ *加载位图句柄保存图像。* // *加载位图,保持文件的比特每像素* /nRet = L_LoadBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“Master.jpg”&LeadBitmap)),运算符(BITMAPHANDLE), 0 ORDER_BGR空,空);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ *应用梯形滤波器* /BITMAPHANDLE OutBitmap;L_POINT如此[4];如此[0]。x = 94;如此[0]。y = 94;如此[1]。x = 306;如此[1]。y = 43;如此[2]。x = 318;如此[2]。y = 237;如此[3]。x = 98;如此[3]。y = 237;如此,nRet = L_Keystone (&LeadBitmap &OutBitmap);如果(nRet = =成功)nRet = L_SaveBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“Result.BMP”))、&OutBitmap FILE_BMP, 24岁,0,NULL);/ /免费的位图如果(LeadBitmap.Flags.Allocated)L_FreeBitmap (&LeadBitmap);如果(OutBitmap.Flags.Allocated)L_FreeBitmap (&OutBitmap);返回nRet;}

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