# include“l_bitmap.h”
L_LTANN_APIL_INTL_AnnSetVisible (hObject fVisible、uFlags pUserList)
将一个或多个注释对象设置为可见或不可见。
注释对象的句柄。
国旗表明是否可见或不可见的对象或对象。可能的值是:
价值 | 意义 |
---|---|
真正的 | 使对象或对象可见。 |
假 | 让看不见的对象或对象。 |
旗帜,确定哪些对象的过程。大部分的旗帜只适用于容器对象。在适当的时候可以结合值通过使用位或(|)。以下是有效值:
价值 | 意义 |
---|---|
0 | 过程只有指定的对象。 |
ANNFLAG_SELECTED | [0 x0001]过程只有对象选择的属性设置为TRUE。为获取和设置选中的属性,使用L_AnnGetSelected和L_AnnSetSelected功能。 |
ANNFLAG_NOTTHIS | [0 x0004]过程只有一个对象在指定的容器内,容器本身。如果有容器在容器内,他们被修改,但对象则不是。 |
ANNFLAG_RECURSE | [0 x0008]过程对象在一个容器中,并在任何subcontainers,任何级别。 |
ANNFLAG_NOTCONTAINER | [0 x0002](用于ANNFLAG_RECURSE)过程对象在容器中,容器本身。 |
ANNFLAG_NOINVALIDATE | [0 x0010]不无效矩形窗口的影响。使用这个来避免产生多余的油漆的消息。 |
ANNFLAG_USER | [0 x0040]只处理用户包含在这些对象pUserList 。如果pUserList为空,只处理那些没有相关用户的对象。 |
字符串包含与指定的对象关联的用户列表。pUserList的形式“User1、User2, UserN”。这一定是一个空字符串终止与用户名由逗号分隔。这个参数是有效的只有ANNFLAG_USER设置uFlags
。
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 函数是成功的。 |
< 1 | 一个错误发生。指返回代码。 |
当一个对象是不可见的,它不能被显示。一些对象(特别是容器)可能是透明的,但是如果他们visible-object财产是正确的,用户可以选择使用鼠标。
这个函数适用于多个选择对象值的基础上uFlags
参数。
使对象属于一个用户可见,必须设置ANNFLAG_USER uFlags,通过用户名pUserList
,并设置fVisible
为TRUE。
必需的dll和库
x64 Win32。
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