L_GlassEffectBitmap

# include“l_bitmap.h”

L_LTIMGSFX_APIL_INTL_GlassEffectBitmap (pBitmap uCellWidth、uCellHeight uFlags)

将位图划分为矩形细胞,使它看起来好像是透过玻璃看块。

参数

pBITMAPHANDLEpBitmap

位图句柄指针引用的位图被改变。

L_UINTuCellWidth

在像素值代表一个细胞的宽度或细胞的数量现在整个位图的宽度,根据旗帜uFlags。之间的有效范围是2和位图宽度的一半。

L_UINTuCellHeight

在像素值代表一个细胞的高度或细胞的数量现在整个位图的高度,根据旗帜uFlags。之间的有效范围是2和位图的高度的一半。

L_UINTuFlags

标志表明是什么类型的数据uCellWidthuCellHeight参数。您可以使用一个位或(|)指定一个国旗从每组。

以下是旗帜,表明uCellWidth参数的数据类型:

价值 意义
GLASS_WFRQ [0 x0001]参数uCellWidth细胞的数量以及位图的宽度。
GLASS_WPER [0 x0002]参数uCellWidth细胞的宽度(以像素为单位)。

以下是旗帜,表明uCellHeight参数的数据类型:

价值 意义
GLASS_HFRQ [0 x0010]参数uCellHeight是细胞的数量以及位图的高度。
GLASS_HPER [0 x0020]参数uCellWidth在像素单元的高度。

返回

价值 意义
成功 函数是成功的。
< 1 一个错误发生。指返回代码

评论

这个函数不支持已签名的数据图像。它返回错误代码ERROR_SIGNED_DATA_NOT_SUPPORTED如果签名数据图像是传递给这个函数。

如果位图有一个地区,将只应用于该地区的影响。

这个函数支持12和16位灰度和48和64位彩色图像。支持12和16位灰度和48和64位彩色图像是可用的文档和医疗成像工具包。

更新状态栏或检测用户中断在执行这个函数,引用L_SetStatusCallback

这个函数不支持32位灰度图像。它返回错误代码ERROR_GRAY32_UNSUPPORTED如果一个32位的灰度图像是传递给这个函数。

必需的dll和库

平台

x64 Win32。

另请参阅

功能

主题

例子

下面的示例加载位图,适用于玻璃的效果:

L_INT GlassEffectBitmapExample (L_VOID){L_INT nRet;BITMAPHANDLE LeadBitmap;/ *加载位图句柄保存图像。* // *加载位图,保持文件的比特每像素* /nRet = L_LoadBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“Image1.cmp”&LeadBitmap)),运算符(BITMAPHANDLE), 0 ORDER_BGR空,空);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ * * /应用玻璃效果nRet = L_GlassEffectBitmap (&LeadBitmap 20 10 GLASS_WFRQ | GLASS_HPER);如果(nRet ! =成功)返回nRet;nRet = L_SaveBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“Result.BMP”))、&LeadBitmap FILE_BMP, 24岁,0,NULL);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ /免费的位图如果(LeadBitmap.Flags.Allocated)L_FreeBitmap (&LeadBitmap);返回成功;}

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