L_PointillistBitmap

# include“l_bitmap.h”

L_LTIMGSFX_APIL_INTL_PointillistBitmap (pBitmap uSize、crColor uFlags)

将图像颜色转化为随机放置点创建一个点彩派画家绘画,并使用背景颜色填充点之间的区域。

参数

pBITMAPHANDLEpBitmap

位图句柄指针引用的位图被改变。

L_UINTuSize

点大小,以像素为单位。

也就是说crColor

填充颜色。

L_UINTuFlags

国旗,表示使用哪个背景和点类型。您可以使用一点明智或(|)指定一个国旗从每组。

以下标志指明使用哪个背景:

价值 意义
POINTILLIST_IMAGE [0 x0001]使用图像作为背景。
POINTILLIST_COLOR [0 x0002]把背景填充crColor

以下标志指明使用哪个点类型:

价值 意义
POINTILLIST_STICKER [0 x0010]使用重叠像贴纸的点。
POINTILLIST_POINT [0 x0020]使用点调整就像泡沫。

返回

价值 意义
成功 函数是成功的。
< 1 一个错误发生。指返回代码

评论

这个函数不支持已签名的数据图像。它返回错误代码ERROR_SIGNED_DATA_NOT_SUPPORTED如果签名数据图像是传递给这个函数。

点彩派是一种绘画技术的图像是由小,分离点的主要颜色。非主要颜色是由相互旁边放置原色,允许“混合”浏览图像的过程中执行。

例如,点击这里

使用L_RomanMosaicBitmap函数将位图划分为矩形或弧形细胞,然后每个单元格填充颜色随机选择从每个瓷砖的颜色像素。

使用L_MosaicBitmap函数马赛克效应强加于一个位图,位图划分成一个指定大小的瓷砖和改变所有像素的颜色在每个瓷砖砖内的平均像素的颜色。

使用L_PixelateBitmap函数将位图划分为矩形或弧形细胞,然后重建图像通过填充这些细胞最低,最大,或平均像素值,根据所选择的影响。

使用L_MosaicTilesBitmap功能,使图像看起来像一个马赛克瓷砖。瓷砖可以是矩形或弧形,取决于把瓷砖使用的坐标系统。

更新状态栏或检测用户中断在执行这个函数,引用L_SetStatusCallback

这个函数支持12和16位灰度和48和64位彩色图像。支持12和16位灰度和48和64位彩色图像是可用的文档和医疗成像工具包。

如果位图有一个区域,这个函数只在该地区工作。如果位图没有一个区域,这个函数作用于整个位图。

这个函数不支持32位灰度图像。它返回错误代码ERROR_GRAY32_UNSUPPORTED如果一个32位的灰度图像是传递给这个函数。

必需的dll和库

平台

x64 Win32。

另请参阅

功能

主题

例子

L_INT PointillistBitmapExample (L_VOID){L_INT nRet;BITMAPHANDLE LeadBitmap;/ *加载位图,保持文件的比特每像素* /nRet = L_LoadBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“ImageProcessingDemo \ \ Image2.jpg”&LeadBitmap)),运算符(BITMAPHANDLE), 0 ORDER_BGR空,空);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ * * /应用过滤器25岁的nRet = L_PointillistBitmap (&LeadBitmap RGB (255255255), POINTILLIST_COLOR | POINTILLIST_POINT);如果(nRet ! =成功)返回nRet;nRet = L_SaveBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“Result.BMP”))、&LeadBitmap FILE_BMP, 24岁,0,NULL);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ /免费的位图如果(LeadBitmap.Flags.Allocated)L_FreeBitmap (&LeadBitmap);返回成功;}
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