# include“l_bitmap.h”
L_LTANN_APIL_INTL_AnnGetTextAlign (hObject puTextAlign)
获取注释的文本对齐方式。
注释对象的句柄。
要用对象的文本对齐方式更新的变量的地址。可能的值是:
价值 | 意义 |
---|---|
TEXTALIGN_LEFT | 将文本向左对齐。 |
TEXTALIGN_CENTER | 将文本居中。 |
TEXTALIGN_RIGHT | 将文本向右对齐。 |
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 函数成功。 |
< 1 | 一个错误发生。指返回代码. |
此函数获取显示文本的某些注释对象的文本对齐方式。
该函数仅对以下注释对象有效:
对上面列出的对象以外的对象调用此函数将返回ERROR_FEATURE_NOT_SUPPORTED。
所需的dll和库
x64 Win32。
L_AnnSetTextAlign, L_AnnGetTextAlign的示例。
此示例更改文本、注释或文本指针注释对象的文本对齐方式。
L_INT AnnGetTextAlignExample (HANNOBJECT hObject)
{
L_INT nRet;
L_UINT uTextAlign;
L_TCHAR szMsg [100];
L_UINT uType;
nRet = L_AnnGetTextAlign(hObject, &uTextAlign);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
开关(uTextAlign)
{
情况下TEXTALIGN_LEFT:
uTextAlign = TEXTALIGN_CENTER;
打破;
情况下TEXTALIGN_CENTER:
uTextAlign = TEXTALIGN_RIGHT;
打破;
情况下TEXTALIGN_RIGHT:
uTextAlign = TEXTALIGN_LEFT;
打破;
}
nRet= L_AnnSetTextAlign(hObject, uTextAlign, 0);
如果(nRet ! =成功)
{
L_AnnGetType (hObject &uType);
wsprintf (szMsg文本("L_AnnSetTextAlign错误:%d on object type[%d]\n")、nRet uType);
对话框(NULL, szMsg文本(“错误”), MB_OK);
返回nRet;
}
返回成功;
}
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