# include“l_bitmap.h”
L_LTFIL_APIL_INTL_SetVectorOptions (pOptions);
集所使用的文件选项LEADTOOLS当加载矢量文件。
指向结构的指针包含加载矢量文件的选项。
| 价值 | 意义 |
|---|---|
| 成功 | 函数是成功的。 |
| < 1 | 一个错误发生。指返回代码。 |
uStructSize VECTOROPTIONS的成员结构必须设置在调用这个函数之前。如果一个矢量文件加载没有首先调用这个函数,以下将使用默认值:
| VECTOROPTIONS成员 | 默认值 |
|---|---|
| VEC2DOPTIONS.nViewWidth | 0像素 |
| VEC2DOPTIONS.nViewHeight | 0像素 |
| VEC2DOPTIONS.ViewMode | VECTORVIEWMODE_USE_BEST |
| nBitsPerPixel | 0 |
| bForceBackgroundColor | 假 |
| 写成BackgroundColor | 0 |
这个函数的值为当前线程是有效的。改变当前线程所使用的值,调用这个函数。
一个矢量图像文件通常没有物理尺寸。用户可以指定一个视窗(物理尺寸的图纸可以呈现)使用nViewHeight和nViewWidth。画是如何呈现在这个视窗取决于ViewMode收取。默认的视窗大小是640 x480像素。
必需的dll和库
x64 Win32。
这个例子中加载一个矢量文件,使用向量的选择由用户定义。
L_INT SetVectorOptionsExample (L_TCHAR * pszVectorFileName,pVECTORHANDLE pVector,也就是说clBackground,L_INT nBitsPerPixel,L_INT nViewWidth,L_INT nViewHeight){L_INT nRet;VECTOROPTIONS VECTOROPTIONS;* / / *获取当前矢量选项nRet = L_GetVectorOptions (&VectorOptions,运算符(VECTOROPTIONS));如果(nRet ! =成功)返回nRet;* / / *变化向量选项VectorOptions。bForceBackgroundColor = TRUE;VectorOptions。写成BackgroundColor = clBackground;VectorOptions。nBitsPerPixel= nBitsPerPixel;VectorOptions.Vec2DOptions。ViewMode = VECTORVIEWMODE_USE_WIDTH_HEIGHT;VectorOptions.Vec2DOptions。nViewWidth = nViewWidth;VectorOptions.Vec2DOptions。nViewHeight = nViewHeight;/ *设置新向量的选择* /nRet = L_SetVectorOptions (&VectorOptions);如果(nRet ! =成功)返回nRet;* / / *现在加载矢量文件nRet = L_VecLoadFile (pszVectorFileName pVector,空,空);如果(nRet ! =成功)返回nRet;返回成功;}
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