L_ConvertFromWMF

# include“l_bitmap.h”

L_LTDIS_APIL_INTL_ConvertFromWMF (pBitmap、uStructSize hWmf、uWidth uHeight)

将Windows文件(WMF)转换成位图领先技术。这个函数完成时,在内存中有两份图纸:WMF和原来的向量。释放一个不会影响另一个。

参数

pBITMAPHANDLEpBitmap

指针位图与转换后的文件被更新。

L_UINTuStructSize

结构大小的字节,指向pBitmap版本控制。使用sizeof (BITMAPHANDLE)。

L_HMETAFILEhWmf

要转换的WMF的句柄。

L_UINTuWidth

数量规模元文件的原始宽度。

L_UINTuHeight

数量规模元文件的原来的高度。

返回

价值 意义
成功 函数是成功的。
< 1 一个错误发生。指返回代码

评论

这个函数不支持已签名的数据图像。它返回错误代码ERROR_SIGNED_DATA_NOT_SUPPORTED如果签名数据图像是传递给这个函数。

图元文件可以加载原始维度或通过使用uWidthuHeight参数。

如果uWidth = = 0和uHeight = = 0 -大小的图元文件加载文件中

如果uWidth = = 0和uHeight > 0 -图元文件拉伸,它高度uHeight(保持长宽比)

如果uWidth > 0和uHeight = = 0 -图元文件是拉伸,宽度uWidth(保持长宽比)

如果uWidth > 0和uHeight > 0 -图元文件是拉伸,uWidth宽度和高度uHeight(纵横比被忽略)

必需的dll和库

平台

x64 Win32。

另请参阅

功能

例子

这个示例加载位图,将其转换为一个WMF,然后皈依者
WMF回到一个位图。

L_INT ConvertFromWMFExample (pBITMAPHANDLE pLeadBitmap){L_INT nRet;BITMAPHANDLE位图;/ *位图句柄最初的图片* /HMETAFILE hWmf;/ *加载位图,保持自己的每像素比特* /nRet = L_LoadBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“ImageProcessingDemo \ \ Image3.cmp”)),位图,运算符(BITMAPHANDLE), 0 ORDER_BGR空,空);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ *初始位图转换为一个WMF * /hWmf = L_ConvertToWMF(位图);nRet = L_SaveBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“Result.BMP”))、位图、FILE_BMP, 24岁,0,NULL);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ *免费初始位图* /如果(Bitmap.Flags.Allocated)L_FreeBitmap(位图);/ *把WMF创建一个位图和保持大小* /如果(pLeadBitmap - > Flags.Allocated)L_FreeBitmap (pLeadBitmap);nRet = L_ConvertFromWMF (pLeadBitmap,运算符(BITMAPHANDLE) hWmf, 0, 0);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ * * /清理干净DeleteMetaFile (hWmf);返回成功;}

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