L_AnnReverse

# include“l_bitmap.h”

L_LTANN_APIL_INTL_AnnReverse (hObject pCenter uFlags)

改变一个或多个注释对象,从左到右。

参数

HANNOBJECThObject

注释对象的句柄。

pANNPOINTpCenter

指针LEADTOOLSANNPOINT结构,指定的中心旋转。

通过零在该参数使用默认为每个受影响的对象。用默认的,如果一个容器是逆转,所有对象是相反的作为一个单元,使用容器的中心轴。如果一个对象是逆转,逆转的中心。

ANNPOINT结构就像一个窗口点结构,除了它使用双精度浮点值。

对象的点的坐标是相对于其容器对象。坐标解释使用容器的缩放因子和偏移量,中描述低级协调制度注释

L_UINTuFlags

旗帜,确定哪些对象的过程。大部分的旗帜只适用于容器对象。在适当的时候可以结合值通过使用位或(|)。以下是有效值:

价值 意义
0 过程只有指定的对象。
ANNFLAG_SELECTED [0 x0001]过程只有对象选择的属性设置为TRUE。为获取和设置选中的属性,使用L_AnnGetSelectedL_AnnSetSelected功能。
ANNFLAG_NOTTHIS [0 x0004]过程只有一个对象在指定的容器内,容器本身。如果有容器在容器内,他们被修改,但对象则不是。
ANNFLAG_RECURSE [0 x0008]过程对象在一个容器中,并在任何subcontainers,任何级别。
ANNFLAG_NOTCONTAINER [0 x0002](用于ANNFLAG_RECURSE)过程对象在容器中,容器本身。
ANNFLAG_NOINVALIDATE [0 x0010]不无效矩形窗口的影响。使用这个来避免产生多余的油漆的消息。

返回

价值 意义
成功 函数是成功的。
< 1 一个错误发生。指返回代码

评论

这个函数适用于多个选择对象值的基础上uFlags参数。

你不能翻转或反向的对象包含文本。如果你抛或逆转一个容器,包括文本,文本就会移动到新位置,但将保留其取向。

L_AnnReverse不会改变点的位图注释对象。它只改变点的位置。改变位图必须得到位图使用L_AnnGetBitmap改变位图,然后设置位图使用L_AnnSetBitmap

量角器的中心对象是角点(顶点)。叉积的中心是两个统治者的十字路口。如果你通过NULLpCenter将使用这些中心的点,而不是边界矩形的中心当扭转的对象。

必需的dll和库

平台

x64 Win32。

另请参阅

功能

主题

例子

这个例子中改变一个对象的中心。

L_INT AnnReverseExample (HANNOBJECT HANNOBJECT){L_INT nRet;ANNPOINT RotationPt;/ * * /旋转ANNRECT ObjectRect;* / / *定义矩形的对象ANNRECT ObjectRectName;/ *计算得到对象的矩形使用旋转* /nRet = L_AnnGetRect (hAnnObject &ObjectRect &ObjectRectName);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ *指定水平旋转点(对象的中心)* /RotationPt。x = ObjectRect。+ (ObjectRect离开了。正确的- ObjectRect.left) / 2);* / / *扭转对象nRet = L_AnnReverse (hAnnObject &RotationPt 0);如果(nRet ! =成功)返回nRet;返回成功;}

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