# include“l_bitmap.h”
L_LTANN_APIL_INTL_AnnReverse (hObject pCenter uFlags)
改变一个或多个注释对象,从左到右。
注释对象的句柄。
指针LEADTOOLSANNPOINT结构,指定的中心旋转。
通过零在该参数使用默认为每个受影响的对象。用默认的,如果一个容器是逆转,所有对象是相反的作为一个单元,使用容器的中心轴。如果一个对象是逆转,逆转的中心。
的ANNPOINT结构就像一个窗口点结构,除了它使用双精度浮点值。
对象的点的坐标是相对于其容器对象。坐标解释使用容器的缩放因子和偏移量,中描述低级协调制度注释。
旗帜,确定哪些对象的过程。大部分的旗帜只适用于容器对象。在适当的时候可以结合值通过使用位或(|)。以下是有效值:
价值 | 意义 |
---|---|
0 | 过程只有指定的对象。 |
ANNFLAG_SELECTED | [0 x0001]过程只有对象选择的属性设置为TRUE。为获取和设置选中的属性,使用L_AnnGetSelected和L_AnnSetSelected功能。 |
ANNFLAG_NOTTHIS | [0 x0004]过程只有一个对象在指定的容器内,容器本身。如果有容器在容器内,他们被修改,但对象则不是。 |
ANNFLAG_RECURSE | [0 x0008]过程对象在一个容器中,并在任何subcontainers,任何级别。 |
ANNFLAG_NOTCONTAINER | [0 x0002](用于ANNFLAG_RECURSE)过程对象在容器中,容器本身。 |
ANNFLAG_NOINVALIDATE | [0 x0010]不无效矩形窗口的影响。使用这个来避免产生多余的油漆的消息。 |
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 函数是成功的。 |
< 1 | 一个错误发生。指返回代码。 |
这个函数适用于多个选择对象值的基础上uFlags
参数。
你不能翻转或反向的对象包含文本。如果你抛或逆转一个容器,包括文本,文本就会移动到新位置,但将保留其取向。
L_AnnReverse不会改变点的位图注释对象。它只改变点的位置。改变位图必须得到位图使用L_AnnGetBitmap改变位图,然后设置位图使用L_AnnSetBitmap。
量角器的中心对象是角点(顶点)。叉积的中心是两个统治者的十字路口。如果你通过NULLpCenter
将使用这些中心的点,而不是边界矩形的中心当扭转的对象。
必需的dll和库
x64 Win32。
这个例子中改变一个对象的中心。
L_INT AnnReverseExample (HANNOBJECT HANNOBJECT)
{
L_INT nRet;
ANNPOINT RotationPt;/ * * /旋转
ANNRECT ObjectRect;* / / *定义矩形的对象
ANNRECT ObjectRectName;
/ *计算得到对象的矩形使用旋转* /
nRet = L_AnnGetRect (hAnnObject &ObjectRect &ObjectRectName);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ *指定水平旋转点(对象的中心)* /
RotationPt。x = ObjectRect。+ (ObjectRect离开了。正确的- ObjectRect.left) / 2);
* / / *扭转对象
nRet = L_AnnReverse (hAnnObject &RotationPt 0);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
返回成功;
}
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