在Window_OnPaint函数中,更改WM_PAINT消息处理代码。
删除Window_OnPaint (HWND){HDC HDC;PAINTSTRUCT ps;HPALETTE hOldPal = NULL;hdc = BeginPaint (hWnd, &ps);/*获取DC */如果(Data.BitmapHandle.Flags.Allocated)/*我们有图像吗?* /{如果(Data.hPalette)/*是否需要一个调色板选择吗?* /hOldPal =选择调色板(hdc,数据。hPalette,真正的);/*选择它。* //*油漆*/L_PaintDC (hdc平差。BitmapHandle,&rLeadSource,空,&rLeadDest,&ps.rcPaint,SRCCOPY);如果(Data.hPalette)/*如果有,返回旧的调色板。* /SelectPalette (hdc, hOldPal, TRUE);如果(bFirst){bFirst = FALSE;/*重置计数器并启动用于显示延迟的计时器。* /nCount = 0;nTimer = SetTimer (hWnd, 1, 1000, NULL);如果(nTimer !){消息框(hWnd, TEXT(“没有计时器!”),文本("错误-资源"), MB_OK);/*没有可用的计时器,因此退出应用程序。* /FORWARD_WM_DESTROY (hWnd, PostMessage);}}}EndPaint (hWnd, &ps);/*返回DC */返回;}
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