# include“l_bitmap.h”
L_LTJP2_APIL_INTEXT_FUNCTIONL_Jp2AppendBoxes (hJp2、pszFile uBoxType、pBoxes uNumOfBoxes)
附加的盒子uBoxType
到指定的文件中。
这是由JPEG 2000引擎处理L_Jp2Create函数。
字符串包含文件的名称添加框。
附加的盒子的类型。
指向一个数组类型的盒子uBoxType
。
的箱数的数组。
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 函数是成功的。 |
< 1 | 一个错误发生。指返回代码。 |
这个函数附加JPEG 2000箱到指定的文件中。如果指定箱式L_JP2_IPR、L_JPX_IPR L_JPX_GTSO,或L_JPX_COMPOSITION,只有第一个盒子将附加,因为JPEG 2000文件不能有一个以上的盒这些类型。类型的盒子uBoxType
将被重新设置和更新与新的附加盒子。
这个函数不附加L_JP2_RESOLUTION_BOX框返回ERROR_INV_PARAMETER错误,这个盒子可以设置L_Jp2SetBoxes。
必需的dll和库
x64 Win32。
这个例子中附加一盒2000已经存在的JPEG文件。
L_INT Jp2AppendBoxesExample (L_UINT8 * pXMLData L_SIZE_T uSize)
{
L_HJP2 hEngine;
L_INT nRet;
L_JP2_XML_BOX XMLBox;
/ *创建JPEG 2000引擎处理* /
hEngine = L_Jp2Create ();
/ *创建一个XML框* /
XMLBox。uStructSize =运算符(L_JP2_XML_BOX);
XMLBox。pData = pXMLData;
XMLBox。uDataSize = uSize;
/ *添加XML盒子JPX文件* /
nRet = L_Jp2AppendBoxes (hEngine MAKE_IMAGE_PATH(文本(“image1.jp2”)),L_JP2B_XML &XMLBox 1);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
* / / *破坏引擎处理
L_Jp2Destroy (hEngine);
返回成功;
}
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