# include“l_bitmap.h”
L_LTIMGCLR_APIL_INTL_HistoEqualizeBitmap (pBitmap uFlags)
线性像素的数量,在一个位图,根据指定的颜色空间。这个函数也有用的图像预处理的目的提高条形码识别结果。
位图句柄指针引用的位图被改变。
国旗表明哪种颜色空间来平衡。可能的值是:
价值 | 意义 |
---|---|
RGB_SPACE | [0 x0001]线性像素的RGB颜色空间的数量。(分离通道)。 |
YUV_SPACE | [0 x0002]中渗流在YUV颜色空间像素的数量。(效果最好)。 |
GRAY_SPACE | [0 x0004]中渗流的数量每灰度像素的灰度表示图像。 |
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 函数是成功的。 |
< 1 | 一个错误发生。指返回代码。 |
更新状态栏或检测用户中断在执行这个函数,引用L_SetStatusCallback。
以前这个函数只有平衡的每个灰度的像素数量,使用图像的灰度表示。这个功能现在获得通过GRAY_SPACEuFlags
。
最好的结果,组uFlags YUV_SPACE。
这个函数可以处理整个图像或一个地区的形象。
这个函数支持12和16位灰度和48和64位彩色图像。支持12和16位灰度和48和64位彩色图像是可用的文档和医疗成像工具包。
这个函数不支持32位灰度图像。它返回错误代码ERROR_GRAY32_UNSUPPORTED如果一个32位的灰度图像是传递给这个函数。
必需的dll和库
Win32 x64, Linux。
为完整的示例代码,指的是孩子。C模块演示的例子。
这个示例加载位图和直方图均衡化。
L_INT HistoEqualizeBitmapExample (L_VOID)
{
L_INT nRet;
BITMAPHANDLE LeadBitmap;/ *加载位图句柄保存图像。* /
/ *加载位图,保持文件的比特每像素* /
nRet = L_LoadBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“IMAGE1.CMP”&LeadBitmap)),运算符(BITMAPHANDLE), 0 ORDER_BGR空,空);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ *直方图均衡的位图* /
nRet = L_HistoEqualizeBitmap (&LeadBitmap YUV_SPACE);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
nRet = L_SaveBitmap (MAKE_IMAGE_PATH(文本(“Result.BMP”))、&LeadBitmap FILE_BMP, 24岁,0,NULL);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ /免费的位图
如果(LeadBitmap.Flags.Allocated)
L_FreeBitmap (&LeadBitmap);
返回成功;
}
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