# include“l_bitmap.h”
L_INTpEXT_CALLBACKYourFunction(pDisplay, lprc, color, pUserData)
这个回调函数会替换FillRectGDI函数,有一个小的改变——而不是HBRUSH,函数使用a也就是说.
传递给绘制函数的设备上下文的句柄。
要填充的矩形坐标。
填充矩形时使用的颜色。
可用于访问包含回调函数所需数据的变量或结构的Void指针。这为您提供了一种从使用此回调函数的函数间接接收数据的方法。方法的pUserData参数中传递的是同一个指针PAINTCALLBACKDATA结构。)
返回值与对应GDI函数的返回值相同。
中的对应GDI函数,则内部显示引擎调用回调函数PAINTCALLBACKDATA结构。
类的pDisplay成员PAINTCALLBACKDATA传递给绘制函数的结构。默认回调函数期望它是一个HDC句柄。但是,如果您重写所有的绘制回调,则它可以是您想要的任何类型的指针。
有关期望返回的值和pUserData之前的参数188宝金博安卓下载的含义,请参阅Microsoft文档。
所需的dll和库
例如,请参考L_PaintDCCallback.
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