L_AnnSetNodes

# include“l_bitmap.h”

L_LTANN_APIL_INTL_AnnSetNodes(hObject, bShowNodes, uGapNodes, uFlags)

确定将为使用节点的注释对象显示哪些节点。

参数

HANNOBJECThObject

注释对象的句柄。

L_BOOLbShowNodes

标志,指示是否显示节点。可能取值为:

价值 意义
真正的 显示节点。
不要显示节点。

L_UINTuGapNodes

节点之间的距离。使用0显示所有节点。此值不表示以像素为单位的距离。相反,它引用在显示另一个节点之前要跳过的节点数。可能取值为:

价值 意义
0 显示每个节点。
1 显示一个节点,跳过一个节点,显示一个节点
9 显示一个节点,跳过接下来的九个
等等......

L_UINTuFlags

确定要处理哪些对象的标志。大多数标志只应用于容器对象。您可以在适当的时候使用按位OR(|)组合值。以下是有效值:

价值 意义
0 只处理指定的对象。
ANNFLAG_SELECTED [0x0001]只处理被选属性设置为TRUE的对象。要获取和设置所选属性,请使用L_AnnGetSelected而且L_AnnSetSelected功能。
ANNFLAG_NOTTHIS [0x0004]只处理指定容器中的一个级别的对象,而不是容器本身如果容器中有容器,它们将被修改,但其中的对象不会被修改。
ANNFLAG_RECURSE [0x0008]处理容器内的对象,以及任何子容器内的对象,直至任何级别。
ANNFLAG_NOTCONTAINER [0x0002](与ANNFLAG_RECURSE一起使用)处理容器内的对象,而不是容器本身。
ANNFLAG_NOINVALIDATE [0x0010]不要使窗口中受影响的矩形无效。使用此选项可避免生成不必要的绘制消息。
ANNFLAG_CHECKMENU [0x0020]仅当ANNAUTOTEXT_MENU_NODES菜单项被选中时才处理对象。

返回

价值 意义
成功 活动很成功。
< 1 发生错误。指返回代码

评论

确定在设计模式下应该显示注释对象的哪些节点。

此函数对以下注释对象有效:

此外,自动化对象存储节点设置和其他对象的默认设置

如果hObject是一个曲线、闭合曲线、多边形、折线、徒手热点或徒手对象,此函数确定对象的节点将如何在设计模式下显示。

如果hObject是一个自动化对象,这个函数决定了在自动化模式下创建的下一个曲线、闭合曲线、多边形、折线、徒手热点或徒手对象的节点将如何显示。

如果hObject是一个容器对象,该函数决定了容器内曲线、闭合曲线、多边形、折线、徒手热点或徒手对象的节点将如何显示。

如果bShowNodes设置为FALSE,uGapNodes将被忽略,因为无论如何都不会显示节点。

请注意:始终显示最后一个节点。因此,为uGapNodes使用较大的值可能会导致只显示第一个和最后一个节点。

必需的dll和库

平台

x64 Win32。

另请参阅

功能

主题

例子

L_INT EXT_CALLBACK SetNodesAnnEnumCallbackL_VOID * pUserData)UNREFERENCED_PARAMETER (pUserData);L_BOOL ShowNodes;L_UINT GapNodes,类型;L_AnnGetType (hObject接线箱);开关(类型)情况下ANNOBJECT_POLYGON:情况下ANNOBJECT_POLYLINE:情况下ANNOBJECT_FREEHAND:L_AnnGetNodes(hObject, &ShowNodes, &GapNodes);如果(ShowNodes == FALSE)ShowNodes = TRUE;如果(GapNodes != 1)GapNodes = 1;L_AnnSetNodes(hObject, ShowNodes, GapNodes, 0);打破默认的对话框(NULL,文本(“这个对象没有节点。”),文本(“通知”), MB_OK);返回成功;L_INT (HANNOBJECT hContainer)L_INT nRet;nRet = L_AnnEnumerate(hContainer, (ANNENUMCALLBACK)SetNodesAnnEnumCallback, NULL, ANNFLAG_RECURSE|ANNFLAG_SELECTED, NULL);如果(nRet != SUCCESS)返回nRet;返回成功;
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