# include“l_bitmap.h”
L_LTANN_APIL_INTL_AnnSetNodes(hObject, bShowNodes, uGapNodes, uFlags)
确定将为使用节点的注释对象显示哪些节点。
注释对象的句柄。
标志,指示是否显示节点。可能取值为:
价值 | 意义 |
---|---|
真正的 | 显示节点。 |
假 | 不要显示节点。 |
节点之间的距离。使用0显示所有节点。此值不表示以像素为单位的距离。相反,它引用在显示另一个节点之前要跳过的节点数。可能取值为:
价值 | 意义 |
---|---|
0 | 显示每个节点。 |
1 | 显示一个节点,跳过一个节点,显示一个节点 |
. | |
. | |
. | |
9 | 显示一个节点,跳过接下来的九个 |
. | |
. | |
. | 等等...... |
确定要处理哪些对象的标志。大多数标志只应用于容器对象。您可以在适当的时候使用按位OR(|)组合值。以下是有效值:
价值 | 意义 |
---|---|
0 | 只处理指定的对象。 |
ANNFLAG_SELECTED | [0x0001]只处理被选属性设置为TRUE的对象。要获取和设置所选属性,请使用L_AnnGetSelected而且L_AnnSetSelected功能。 |
ANNFLAG_NOTTHIS | [0x0004]只处理指定容器中的一个级别的对象,而不是容器本身如果容器中有容器,它们将被修改,但其中的对象不会被修改。 |
ANNFLAG_RECURSE | [0x0008]处理容器内的对象,以及任何子容器内的对象,直至任何级别。 |
ANNFLAG_NOTCONTAINER | [0x0002](与ANNFLAG_RECURSE一起使用)处理容器内的对象,而不是容器本身。 |
ANNFLAG_NOINVALIDATE | [0x0010]不要使窗口中受影响的矩形无效。使用此选项可避免生成不必要的绘制消息。 |
ANNFLAG_CHECKMENU | [0x0020]仅当ANNAUTOTEXT_MENU_NODES菜单项被选中时才处理对象。 |
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 活动很成功。 |
< 1 | 发生错误。指返回代码. |
确定在设计模式下应该显示注释对象的哪些节点。
此函数对以下注释对象有效:
此外,自动化对象存储节点设置和其他对象的默认设置
如果hObject
是一个曲线、闭合曲线、多边形、折线、徒手热点或徒手对象,此函数确定对象的节点将如何在设计模式下显示。
如果hObject是一个自动化对象,这个函数决定了在自动化模式下创建的下一个曲线、闭合曲线、多边形、折线、徒手热点或徒手对象的节点将如何显示。
如果hObject是一个容器对象,该函数决定了容器内曲线、闭合曲线、多边形、折线、徒手热点或徒手对象的节点将如何显示。
如果bShowNodes
设置为FALSE,uGapNodes
将被忽略,因为无论如何都不会显示节点。
请注意:始终显示最后一个节点。因此,为uGapNodes使用较大的值可能会导致只显示第一个和最后一个节点。
必需的dll和库
x64 Win32。
L_INT EXT_CALLBACK SetNodesAnnEnumCallback
L_VOID * pUserData)
{
UNREFERENCED_PARAMETER (pUserData);
L_BOOL ShowNodes;
L_UINT GapNodes,类型;
L_AnnGetType (hObject接线箱);
开关(类型)
{
情况下ANNOBJECT_POLYGON:
情况下ANNOBJECT_POLYLINE:
情况下ANNOBJECT_FREEHAND:
L_AnnGetNodes(hObject, &ShowNodes, &GapNodes);
如果(ShowNodes == FALSE)
ShowNodes = TRUE;
如果(GapNodes != 1)
GapNodes = 1;
L_AnnSetNodes(hObject, ShowNodes, GapNodes, 0);
打破;
默认的:
对话框(NULL,文本(“这个对象没有节点。”),文本(“通知”), MB_OK);
}
返回成功;
}
L_INT (HANNOBJECT hContainer)
{
L_INT nRet;
nRet = L_AnnEnumerate(hContainer, (ANNENUMCALLBACK)SetNodesAnnEnumCallback, NULL, ANNFLAG_RECURSE|ANNFLAG_SELECTED, NULL);
如果(nRet != SUCCESS)
返回nRet;
返回成功;
}
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