# include“l_bitmap.h”
L_LTANN_APIL_INTL_AnnSelectPoint (hObject如此)
选择注释对象在指定点,相对于窗口。如果对象重叠,这个函数选择前面的对象。
注释对象的句柄。
指针指向窗口点结构。坐标是相对于窗口的客户区有关。
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 函数是成功的。 |
< 1 | 一个错误发生。指返回代码。 |
选择一个对象集的选择属性为TRUE。
必需的dll和库
x64 Win32。
本例中选择一个对象在特定点的窗口,改变了
背景颜色的选择对象,并更新显示。
L_INT AnnSelectPointExample (HWND HWND,
HANNOBJECT hContainer容器)/ *注释* /对象
{
L_INT nRet;
矩形rClientArea;/ *当前窗口的客户区* /
点SelectionPoint;/ *点在客户区* /
HDC hWindowDC;/ * * /设备上下文的当前窗口
矩形rAnnBounds;/ *边界矩形时显示注意* /
/ *获取当前的设备上下文窗口* /
hWindowDC = GetDC (hWnd);
/ *获取当前窗口的客户区* /
GetClientRect (hWnd, &rClientArea);
/ *选择一个对象在窗口的左上角部分* /
SelectionPoint。y = rClientArea。/ 4;
SelectionPoint。x = rClientArea。正确的/ 4;
nRet = L_AnnSelectPoint (hContainer &SelectionPoint);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ *设置背景颜色的选择对象* /
nRet = L_AnnSetBackColor (hContainer RGB (255, 0, 0), ANNFLAG_SELECTED | ANNFLAG_RECURSE);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ *得到的边界矩形选定对象* /
nRet = L_AnnGetSelectRect (hContainer &rAnnBounds);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ * * /窗口的设备上下文
hWindowDC = GetDC (hWnd);
/ * * /显示变化
nRet = L_AnnDraw (hWindowDC &rAnnBounds hContainer);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ *删除排队的油漆消息* /
ValidateRect (hWnd, &rAnnBounds);
返回成功;
}
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