L_SetUserMatchTable

# include“l_bitmap.h”

L_LTKRN_APIL_UINT* L_SetUserMatchTable(手提式)

选择一个在使用您创建的调色板时加速转换的表。

参数

L_UINT*手提式

指向表的指针。

返回

指向前一个表的指针。

评论

此函数与其他函数按以下顺序一起使用:

  1. 调用L_CreateUserMatchTable来创建表。

  2. 调用L_SetUserMatchTable使其成为当前表。(将此作为一个单独的函数,允许您将表保存在文件中并获得所需的表,而无需再次创建表。)

  3. 调用L_ColorResBitmap使用CRF_USERPALETTE和CRF_FASTMATCHPALETTE选项。

  4. 调用L_FreeUserMatchTable当这张桌子不再需要的时候。

完成的表占用64K字节的内存。表的创建是一个缓慢的、内存密集型的过程,只有在多次使用自己的调色板时才有用。例如,您可能希望只创建一次表,将其保存到一个文件中,然后随应用程序一起发布该文件。

所需的dll和库

平台

Win32, x64, Linux。

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