# include“l_bitmap.h”
L_LTANN_APIL_INTL_AnnCalibrateRulerSuccessive (hObject dCalibrateLength uCalibrateUnit)
校准一个ANNOBJECT_RULER注释对象。
一个ANNOBJECT_RULER对象的句柄。
长度是分配给统治者。
长度的单位。可能的值是:
价值 | 意义 |
---|---|
ANNUNIT_INCHES | [0]英寸。 |
ANNUNIT_FEET | [1]。 |
ANNUNIT_YARDS | [2]码。 |
ANNUNIT_MICROMETERS | [3]微米。 |
ANNUNIT_MILLIMETERS | [4]毫米。 |
ANNUNIT_CENTIMETERS | [5]厘米。 |
ANNUNIT_METERS | [6]米。 |
价值 | 意义 |
---|---|
成功 | 函数是成功的。 |
< 1 | 一个错误发生。指返回代码。 |
在结合使用这个函数L_AnnCalibrateRuler校准一个ANNOBJECT_RULER对象。这个函数是用来将任何现有ANNOBJECT_RULER对象分配给一个特定的长度。
注意,这个函数只适用于ANNOBJECT_RULER对象,但可以用来间接校正其他对象。
校准ANNOBJECT_RULER注释对象可以用两种不同的方式完成:
指定一个统治者长度和DPI比率。这是通过调用来完成L_AnnCalibrateRuler。更多DPI比率,请参阅L_AnnCalibrateRuler。
指定两个尺子的长度。这是第一次通过调用来完成L_AnnCalibrateRuler(1.0指定的dDpiRatioXtoY
参数),改变统治者的方向,然后调用L_AnnCalibrateRulerSuccessive。通常,当用户想要使用这个方法校准水平校准的统治者,紧随其后的是垂直校准。注意,当使用这种方法时,两个统治者校准可以任何角度的统治者(s)。唯一的要求两个校准必须统治者没有相同的取向(统治者和轴之间的角度)。
虽然这个函数只适用于ANNOBJECT_RULER对象,它可以间接地用于校准任何或所有统治者对象,包括ANNOBJECT_POLYRULER ANNOBJECT_CROSSPRODUCT, ANNOBJECT_POLYRULER。为此,调整一个ANNOBJECT_RULER对象,得到最终的决议,这项决议分配给所有对象的容器。这个例子演示了如何做到这一点。
必需的dll和库
x64 Win32。
这个例子校准所有注释统治者对象没有指定DPI比率。
这是通过校准尺子两次。第一个校准是水平的,
200像素的长度和宽度设置为2英寸。
第二个校准是垂直的,200像素的长度,宽度设置为1英寸的长度。
由此产生的统治者已经水平分辨率为100,和200年的垂直分辨率。
L_INT AnnCalibrateRulerSuccessiveExample (HANNOBJECT hContainer,
HANNOBJECT hAutomation)
{
L_INT nRet =成功;
HANNOBJECT hRuler = 0;
/ /创建统治者——设置水平,200像素的长度
L_AnnCreate (ANNOBJECT_RULER &hRuler);
ANNPOINT aptH [2] = {100100、300、100};
L_AnnSetPoints (hRuler aptH 2);
L_AnnInsert (hContainer hRuler,假);
/ /校准水平统治者对于一个两英寸的长度
L_AnnCalibrateRuler (hRuler 2 ANNUNIT_INCHES, 1.0);/ /什么都无所谓是最后一个参数传递
/ /移动标尺,它是垂直的
ANNPOINT aptV [2] = {100100100300};
L_AnnSetPoints (hRuler aptV 2);
/ /校准的垂直尺一寸的长度
L_AnnCalibrateRulerSuccessive (hRuler 1 ANNUNIT_INCHES);/ /什么都无所谓是最后一个参数传递
L_DOUBLE dDpiX = 0;
L_DOUBLE dDpiY = 0;
nRet = L_AnnGetBitmapDpiX (hRuler &dDpiX);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
nRet = L_AnnGetBitmapDpiY (hRuler &dDpiY);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
对话框(NULL,文本(“现在所有现有的和新建的统治者对象将匹配校准。”),文本(“通知”),MB_OK);
/ /匹配校准现有对象的容器
nRet = L_AnnSetBitmapDpiX (hContainer dDpiX ANNFLAG_RECURSE);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
nRet = L_AnnSetBitmapDpiY (hContainer dDpiY ANNFLAG_RECURSE);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
/ /设置自动化违约,以便所有新创建的对象有校准
nRet = L_AnnSetBitmapDpiX (hAutomation dDpiX ANNFLAG_RECURSE);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
nRet = L_AnnSetBitmapDpiY (hAutomation dDpiY ANNFLAG_RECURSE);
如果(nRet ! =成功)
返回nRet;
返回成功;
}
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