从中创建的项目开始在图像上绘制和编辑注释.
正在创建的对象是一个简单的三角形。这个对象将有三个点作为三角形的端点,它将为三角形的边缘使用描边,为内部使用填充。
向项目中添加一个新的c#类,并添加以下代码:
//三角形注释对象公共类AnnTriangleObject: AnnPolylineObject{//对象ID,让我们选择一个用户定义的值公共常量intMyId = AnnObject.UserObjectId;公共AnnTriangleObject ():基地(){//设置IDSetId (MyId);//我们是一个封闭的人物空当=真正的;}//我们友好的名字公共覆盖字符串FriendlyName{得到{返回“三角形”;}}}
由于没有现有的绘图设计器,可以与我们的AnnTriangleObject类,我们需要创建自己的:
//我们的绘图设计师公共类AnnTriangleDrawDesigner: AnnDrawDesigner{公共antriangledrawdesigner (IAnnAutomationControl automationControl, AnnContainer container):基地(automationControl, container, annObject){}//覆盖指针向下事件并为我们的三角形添加3个点公共覆盖保龄球OnPointerDown(AnnContainer sender, AnnPointerEventArgs e){//查看基类是否想要处理该事件保龄球处理=基地.OnPointerDown(发送方,e);如果(处理)返回真正的;//我们只处理左键如果(e.Button != AnnMouseButton.Left)返回假;//获取对象中当前的点数AnnObject AnnObject =这.TargetObject;intpointCount = annObject.Points.Count;如果(pointCount < 3){//添加当前点annObject.Points.Add (e.Location);//如果我们有0分,那么再加1分。当我们移动指针时,我们会//移动最后一个点(在本例中为秒)如果(pointCount == 0)annObject.Points.Add (e.Location);如果(pointCount == 0){如果(!这.StartWorking ())返回真正的;}}其他的{//我们有3分,我们结束了这.EndWorking ();}返回真正的;}//覆盖指针移动事件公共覆盖保龄球OnPointerMove(AnnContainer sender, AnnPointerEventArgs e){保龄球处理=基地.OnPointerMove(发送方,e);//看我们是否有积分//如果是,将对象中的最后一点移动到这个新位置AnnObject AnnObject =这.TargetObject;如果(annObject.Points。计数> 0){annObject.Points [annObject.Points。计数- 1]= e.位置;工作();返回真正的;}返回假;}公共覆盖保龄球OnPointerUp(AnnContainer sender, AnnPointerEventArgs e){基地.OnPointerUp(发送方,e);返回真正的;}}
接下来,我们需要为Triangle添加自动化对象:
私人静态无效InitializeTriangleObject (AnnAutomationManagerHelper注释){//创建一个新的自动化对象AnnAutomationObject automationObj =新AnnAutomationObject ();//设置对象IDautomationObj。Id = AnnTriangleObject.MyId;automationObj。Name =“三角形”;//设置它的设计器automationObj。DrawDesignerType =typeof(AnnTriangleDrawDesigner);automationObj。EditDesignerType =typeof(AnnPolylineEditDesigner);automationObj。RunDesignerType =typeof(AnnRunDesigner);//设置模板AnnTriangleObject annObj =新AnnTriangleObject ();//设置默认笔画annObj。描边= AnnSolidColorBrush.Create(“红色”), LeadLengthD.Create (2));annObj。填充= AnnSolidColorBrush。创建(“黄色”);automationObj。ObjectTemplate = annObj;//设置我们的渲染器,和AnnPolylineObject一样IAnnObjectRenderer polylineRenderer = annotations.AutomationManager.RenderingEngine.Renderers[AnnObject.PolylineObjectId];IAnnObjectRenderer renderer =新AnnPolylineObjectRenderer ();渲染器。LabelRenderer = polylinerender .LabelRenderer;渲染器。LocationsThumbStyle = polylinerender .LocationsThumbStyle;渲染器。RotateGripperThumbStyle = polylinerender .RotateGripperThumbStyle;渲染器。RotateCenterThumbStyle = polylinerender .RotateCenterThumbStyle;annotations.AutomationManager.RenderingEngine.Renderers [AnnTriangleObject。MyId] =渲染器;//设置它的上下文菜单和工具栏图像AnnAutomationObjectExtData extData =新AnnAutomationObjectExtData ();extData。快捷菜单=新Leadtools.Annotations.WinForms.ObjectContextMenu ();extData。DrawCursor = cursor . cross;位图位图=新位图(24,24,system . drawing . image . pixelformat . format32bppargb);使用(图形g = Graphics. fromimage(位图)){g.Clear (Color.Transparent);g.DrawLine(笔。黑色,12,2,22,22);g.DrawLine(笔。黑色,22,22,22);g.DrawLine(笔。黑色,2,22,12,2);}extData。ToolBarImage =位图;extData。ToolBarToolTipText =“三角形”;automationObj。UserData = extData;annotations.AutomationManager.Objects.Add (automationObj);}
最后,像这样修改原始代码:
//创建helper_annotations =新AnnAutomationManagerHelper (automationManager);// --------------------------//创建三角形自动化对象InitializeTriangleObject (_annotations);// --------------------------//创建工具栏并将其添加到表单中_annotations.CreateToolBar ();工具栏工具栏= _annotations.ToolBar;
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