本教程展示了如何使用LEADTOOLS多媒体SDK创建一个c# Windows控制台应用程188宝金博怎么下载序,该应用程序获取两个媒体文件,一个视频和一个音频,并将它们组合成一个媒体文件。
| 概述 | |
|---|---|
| 总结 | 本教程介绍如何在c# Windows控制台应用程序中组合媒体文件。 |
| 完成时间 | 30分钟 |
| Visual Studio项目 | 下载教程项目(5kb) |
| 平台 | Windows c#控制台应用程序 |
| IDE | Visual Studio 2017, 2019 |
| 开发许可 | 下载LEADTOOLS |
| 用另一种语言试试 |
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步骤熟悉创建项目的基本步骤添加引用和设置License教程,在工作之前结合来自不同来源的视频和音频-控制台c#教程。
中创建的项目的副本开始添加引用和设置License教程。如果您没有该项目,请按照该教程中的步骤创建它。
所需要的参考资料取决于项目的目的。引用可以使用本地DLL引用添加,需要以下DLL。
dll位于< INSTALL_DIR > \ LEADTOOLS22 \ Bin \ Dotnet4 \ x64:
Leadtools.dllLeadtools.188宝金博怎么下载Multimedia.dll有关LEADTOOLS多媒体应用程序所需DLL文件的完整列表,请参阅188宝金博怎么下载188宝金博怎么下载应用程序中包含的多媒体文件.
许可证解锁项目所需的特性。它必须在调用任何工具箱函数之前设置。有关详细信息,包括针对不同平台的教程,请参阅设置运行时License.
有两种类型的运行时许可证:
请注意
中详细介绍了添加LEADTOOLS本地引用和设置许可添加引用和设置License教程。
随着项目的创建、引用的添加和许可的设置,编码就可以开始了。
在“解决方案资源管理器”中打开Program.cs,然后加上使用Leadtools.Mult188宝金博怎么下载imedia;到使用顶部的块。
使用系统;使用先;使用Leadtools;使用Leadtools.188宝金博怎么下载Multimedia;
类中添加一个新方法程序类命名CombineAudioandVideo(string _videoFile, string _audioFile, string _targetFile).方法中调用此新方法Main ()方法调用SetLicense ()方法。传递给新方法的字符串值将是视频文件、音频文件的文件路径,以及组合媒体文件的目标文件路径。确保你添加了STAThreadAttribute向COM组件指示应用程序是单线程线程模型。
(STAThread)静态无效主要(字符串[]参数){字符串videoFile =@"视频源文件的文件路径";字符串audioFile =@"音频源文件的路径";字符串targetFile =@"组合输出媒体文件的文件路径";SetLicense ();CombineAudioandVideo(视频文件,audioFile, targetFile);}
中添加下面的代码CombineAudioandVideo ()方法来创建SampleTargetS表示音频和视频文件,并启动ConvertCtrl年代。
静态无效CombineAudioandVideo (字符串_videoFile,字符串_audioFile,字符串_targetFile){ConvertCtrl vidConvert =新ConvertCtrl ();ConvertCtrl audConvert =新ConvertCtrl ();// Init SampleTargets。文件中的Video和Audio数据将写入这些文件SampleTarget vidTarget =新SampleTarget ();SampleTarget audTarget =新SampleTarget ();//设置VideoTarget的Media Type为VideoMediaType mt =新MediaType ();mt.Type = Constants.MEDIATYPE_Video;vidTarget.SetAcceptedMediaType (mt);vidConvert。TargetObject = vidTarget;/ /清楚太=零;//设置AudioTarget的媒体类型为Audio太=新MediaType ();mt.Type = Constants.MEDIATYPE_Audio;audTarget.SetAcceptedMediaType (mt);audConvert。TargetObject = audTarget;/ /清楚太=零;//设置ConvertCtrls指向文件作为它们的源vidConvert。SourceFile = _视频文件;audConvert。SourceFile = _audioFile;//开始运行两个转换控件这些写入样例目标vidConvert.StartConvert ();audConvert.StartConvert ();//输入组合方法(vidTarget, audTarget, _targetFile);//停止运行ConvertCtrls如果(vidConvert。State == ConvertState.Running)vidConvert.StopConvert ();如果(audConvert。State == ConvertState.Running)audConvert.StopConvert ();//处理写入数据的目标vidTarget.Dispose ();audTarget.Dispose ();//处理将文件数据读入SampleTarget buffer的ConvertCtrlsvidConvert.Dispose ();audConvert.Dispose ();}
添加了上面的代码之后,创建一个名为组合文件(SampleTarget _vidTarget, SampleTarget _audTarget, string _targetFile).方法中调用此方法CombineAudioandVideo ()方法代码,如上所示。方法将下面的代码添加到新方法中以使用ConvertCtrl要合并两个媒体文件。
静态无效组合文件(SampleTarget _vidTarget, SampleTarget _audTarget,字符串_targetFile){MultiStreamSource pMSSource;ConvertCtrl结合;//初始化MultiStreamSource这是我们的Combine ConvertCtrl将读取的数据,然后最终写入填充//我们有两个流。0 =视频1 =音频pMSSource =新MultiStreamSource ();pMSSource。StreamCount = 2;//设置源视频流的MediaType为VideoTarget所连接数据的MediaTypeMediaType mt = _vidTarget.GetConnectedMediaType();pMSSource。SetMediaType (0, mt);/ /清楚太=零;//设置源音频流的Mediatype为连接到AudioTarget的数据的Mediatypemt = _audTarget.GetConnectedMediaType();pMSSource。SetMediaType(1吨);/ /清楚太=零;// Init将输出文件的Combine ConvertCtrl。这个ConvertCtrl将接收MultiStream Source并在磁盘上输出一个文件结合=新ConvertCtrl ();结合。源对象= pMSSource;结合。目标文件= _targetFile;combine.VideoCompressors.H264。选择=真正的;combine.AudioCompressors.AAC.Selected =真正的;结合。TargetFormat = targetformatttype . mpeg2transport;//我们的mediasamsamples。从我们的SampleTargets检索到的源和将写入MultiStreamSource的目的地MediaSample pmsSrc =零;MediaSample pmsDst =零;长LastStart;长LastStop;intlActualDataLength;//开始运行Combine ConvertCtrlcombine.StartConvert ();//视频写入而(真正的){试一试{//获取目标样本。//注意,如果我们到达数据流的末尾,一个异常将触发并打破循环。这就是我们如何知道停止写入缓冲区pmsSrc = _vidTarget.GetSample(6000);//获取源缓冲区pmsDst = pMSSource。GetSampleBuffer (0, 2000);}抓(异常){打破;}试一试{//获取源样本时间pmsSrc。取得时间(出LastStart,出LastStop);//设置目标采样时间pmsDst。凝固时间(LastStart LastStop);}抓(异常){pmsDst.ResetTime ();}//复制数据lActualDataLength = pmsSrc.ActualDataLength;//设置目标缓冲区//我们可以在这里Marshal非托管缓冲区,但不需要,因为我们只是//将目标设置为源缓冲区内容(未更改的数据)pmsDst。SetData (lActualDataLength pmsSrc.GetData (lActualDataLength));//复制其他标志pmsDst。Discontinuity = pmsSrc.Discontinuity;pmsDst。Preroll = pmsSrc.Preroll;pmsDst。SyncPoint = pmsSrc.SyncPoint;//释放源样本pmsSrc =零;//传递目标样本pMSSource。DeliverSample(0, 1000, pmsDst);//释放目标样本pmsDst =零;}//音频写入而(真正的){试一试{//获取目标样本//注意,如果我们到达数据流的末尾,一个异常将触发并打破循环。这就是我们如何知道停止写入缓冲区pmsSrc = _audTarget.GetSample(6000);//获取源缓冲区pmsDst = pMSSource。GetSampleBuffer (2000);}抓(异常){打破;}试一试{//获取源样本时间pmsSrc。取得时间(出LastStart,出LastStop);//设置目标采样时间pmsDst。凝固时间(LastStart LastStop);}抓(异常){pmsDst.ResetTime ();}//复制数据lActualDataLength = pmsSrc.ActualDataLength;//设置目标缓冲区//我们可以在这里Marshal非托管缓冲区,但不需要,因为我们只是//将目标设置为源缓冲区内容(未更改的数据)pmsDst。SetData (lActualDataLength pmsSrc.GetData (lActualDataLength));//复制其他标志pmsDst。Discontinuity = pmsSrc.Discontinuity;pmsDst。Preroll = pmsSrc.Preroll;pmsDst。SyncPoint = pmsSrc.SyncPoint;//释放源样本pmsSrc =零;//传递目标样本pMSSource。DeliverSample(1, 1000, pmsDst);//释放目标样本pmsDst =零;}//传递样本结束以停止转换pMSSource。DeliverEndOfStream (0, 1000);pMSSource。DeliverEndOfStream (1000);//停止合并转换ctrl如果它还没有如果(结合。State == ConvertState.Running)combine.StopConvert ();//重置源combine.ResetSource ();/ /处理pMSSource.Dispose ();combine.Dispose ();}
按下运行项目F5,或选择Debug ->开始调试.
如果正确地执行了这些步骤,应用程序将运行并将音频和视频源文件转换为一个媒体文件。如果您使用上面的示例文件,这就是预期的输出媒体文件.
方法将两个媒体文件(一个视频和一个音频)组合到一个文件中ConvertCtrl类。