类型定义结构体tagVECTORCAMERA
{
L_INTnSize;
L_DOUBLEθ;
L_DOUBLEφ;
VECTORPOINT看看人家;
L_DOUBLE距离;
L_BOOLbPerspective;
} VECTORCAMERA, * VECTORCAMERA;
VECTORCAMERA结构保存有关相机的信息。
这个结构的大小。用于版本控制。
绕Z轴旋转的角度。
偏离Z轴的旋转角度。
照相机聚焦的点。
相机与物体之间的距离。
标志,该标志指示投影类型。可能取值为:
价值 | 意义 |
---|---|
真正的 | 使用透视投影。 |
假 | 采用平行投影。 |
camera对象与viewport一起使用,将矢量图像投影到2D平面中。
L_VecSetCamera而且L_VecGetCamera是用于操作相机对象的函数。
该相机可用于2D或3D矢量图像。
pVECTORCAMERA是指向VECTORCAMERA对象的指针。
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