L_VecGetObject

# include“ltvkrn.h”

L_LVKRN_APIL_INTL_VecGetObject (pVector pObject、nType pObjectDesc)

获取指定向量对象信息的对象。

参数

常量pVECTORHANDLEpVector

指针指向一个向量处理。

常量pVECTOROBJECTpObject

指针指向一个向量对象。

L_INTnType

对象类型。可能的值是:

价值 意义
VECTOR_ARC 弧。
VECTOR_CHORD 和弦。
VECTOR_CIRCLE 圆。
VECTOR_CLONE 克隆一个向量的对象组。
VECTOR_ELLIPSE 椭圆。
VECTOR_ELLIPTICALARC 椭圆弧线。
VECTOR_LINE 线。
VECTOR_PIE 派部分。
VECTOR_POLYBEZIER 保利贝塞尔曲线。
VECTOR_POLYDRAW Polydraw。
VECTOR_POLYGON 多边形。
VECTOR_POLYLINE 多段线。
VECTOR_RASTER 光栅。
VECTOR_RECTANGLE 矩形。
VECTOR_TEXT 文本。
VECTOR_VERTEX 在太空三维顶点。

L_VOID* pObjectDesc

指针指向一个向量对象结构的对象信息更新指定的对象。

返回

价值 意义
成功 函数是成功的。
< 1 一个错误发生。指返回代码

评论

这个函数是用于获得一定的矢量对象的信息。

如果你设置nType VECTOR_OBJECT,指出结构由pObjectDesc充满了一般VECTOROBJECT结构信息共同所有的对象类型。

如果你想要特定对象的信息,设置nType成员所请求的对象类型和设置pObjectDesc适当的矢量对象的地址结构。

一旦不再需要pObjectDesc,自由通过调用任何相关的资源L_VecFreeObject

必需的dll和库

另请参阅

功能

主题

例子

第一个例子将在当前鼠标光标选择对象。
第二个例子VECTOR_RECTANGLE对象并设置特定的信息。
第二个例子将检查如果击中测试下的对象是一个矩形,然后改变它的笔颜色为红色。

L_LTVKRNTEX_API L_INT VecGetObjectExample1 (pVECTORHANDLE pVector,常量点* pptMouse){VECTOROBJECT对象;VECTOROBJECT ObjectDesc;L_INT nRet;/ *得到鼠标光标下的对象* /nRet = L_VecHitTest (pVector pptMouse对象);如果(nRet = =成功){/ *选择对象* /nRet = L_VecGetObject (pVector对象、VECTOR_OBJECT &ObjectDesc);如果(nRet ! =成功)返回nRet;ObjectDesc。dwFlags | = VECTOR_OBJECT_SELECTED;nRet = L_VecSetObject (pVector对象、VECTOR_OBJECT &ObjectDesc);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ * * /清理干净nRet = L_VecFreeObject (VECTOR_OBJECT &ObjectDesc);}返回nRet;}L_LTVKRNTEX_API L_INT VecGetObjectExample2 (pVECTORHANDLE pVector,常量点* pptMouse){VECTOROBJECT对象;VECTORRECTANGLE矩形;L_INT nRet;/ *这个鼠标光标* /下得到对象nRet = L_VecHitTest (pVector pptMouse对象);/ * * /确保对象是一个矩形如果& &对象(nRet = =成功。nType = = VECTOR_RECTANGLE){/ *改变其笔颜色红色* /对象,nRet = L_VecGetObject (pVector VECTOR_RECTANGLE,矩形);如果(nRet ! =成功)返回nRet;Rectangle.Pen。bExtPen = FALSE;Rectangle.Pen.NewPen.LogPen。lopnColor = RGB (0 xff 0 x00 0 x00);对象,nRet = L_VecSetObject (pVector VECTOR_RECTANGLE,矩形);如果(nRet ! =成功)返回nRet;/ * * /清理干净nRet = L_VecFreeObject (VECTOR_RECTANGLE、矩形);}返回nRet;}

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