类型定义结构体_VECTOR_ANTIALIASING
{
L_UINTuThreshold;
L_UINTuDim;
L_UINTuFilter;
* pVECTOR_ANTIALIASING} VECTOR_ANTIALIASING;
矢量显示选项中使用VECTOR_ANTIALIASING结构,将抗锯齿效果应用于正在显示的矢量图像。
指示要平滑哪些像素的阈值。反混叠滤波器在图像上的应用为每个像素关联一个值。只有值高于这个阈值的像素才会被平滑。
值,指示抗锯齿掩码的大小。例如,值为3表示3 × 3的抗锯齿掩码。
标志,指示要使用的抗混叠筛选器的类型。可能的值是:
价值 | 意义 |
---|---|
ANTIALIAS_1 | [0x0000]位图垂直和水平反别名。 |
ANTIALIAS_2 | [0x0001]所有方向的位图反别名。 |
ANTIALIAS_3 | [0x0002]在所有方向上反别名位图。用于此选项的过滤器与用于ANTIALIAS_2选项的过滤器不同。 |
ANTIALIAS_DIAG | [0x0003]位图对角线反别名。 |
ANTIALIAS_HORZ | [0x0004]位图水平反别名。 |
ANTIALIAS_VERT | [0x0005]位图垂直反别名。 |
pVECTOR_ANTIALIASING是一个指向VECTOR_ANTIALIASING结构的指针。当函数参数类型为pVECTOR_ANTIALIASING时,您可以声明一个VECTOR_ANTIALIASING变量,更新结构的字段,并在参数中传递变量的地址。只有当程序需要指针时,才需要声明pVECTOR_ANTIALIASING变量。
该结构使用数据成员的方式与函数相同L_AntiAliasBitmap.有关使用L_AntiAliasBitmap的更多信息,请参考LEADTOOLS Raster C API帮助文件。
方法使用VECTOR_ANTIALIASING结构VECTOR_DISPLAY_OPTIONS结构。
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