公共保龄球EditTextAfterDraw {得到;集;}
公共财产EditTextAfterDraw作为布尔
@property (nonatomic) BOOL editTextAfterDraw;
公共布尔getEditTextAfterDraw ()
公共无效setEditTextAfterDraw (布尔值)
公共:
财产保龄球EditTextAfterDraw
{
保龄球get ()
无效集(保龄球价值)
}
真正的发射EditText在设计器成功绘制完一个新的文本对象后自动执行;否则,假.默认值为假.
的EditText事件通常在用户双击AnnTextObject.这允许应用程序显示必要的用户界面元素,以便就地编辑对象的文本。
的值,可以在用户完成绘制新文本对象时自动触发此事件EditTextAfterDraw财产真正的.这将导致在用户完成绘制新文本对象后立即调用就地文本编辑用户界面。
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