视频EFX老化筛选随机划痕和噪音增加电影,给它一个老电影的出现(彩色或黑白)。它的属性页如下图所示:
“老化”属性页提供一个用户界面改变滤波器的属性。
变化将直接用于流媒体能够把它们永久地通过选择应用或好,通过选择取消或放弃更改。定位在一个控制鼠标指针显示控制的一般信息。下面的表显示了控制和它们的描述:
控制 |
描述 |
启用复选框 |
启用/禁用的效果。 |
电影的颜色组 |
|
通道1,通道2,通道3,亮度 |
选择的颜色通道应用过滤器。这个假设视频RGB24。可能的值是:所有:衰老是应用于所有三个频道。通道1:第一频道用于生成老化效应。通道2:第二个通道用于生成老化效应。通道3:第三通道用于生成老化效应。亮度:亮度计算的三个通道,用于生成老化效应。 |
使旧颜色复选框 |
指示是否适用“旧式”电影的颜色。如果选中,老式电影颜色将被应用。如果如故,颜色不会改变。 |
使划痕复选框 |
显示添加的外观划痕。如果勾选此项,添加行,如果如故,不要添加行。 |
最大数量的划痕滑动条 |
最大数量的划痕。 |
抓高度滑块 |
最大高度。这个值的范围从1到源视频的高度。 |
尘组 |
|
使灰尘复选框 |
表明添加灰尘的外观是否去看电影。如果勾选此项,添加灰尘,如果如故,不要添加灰尘。 |
随机尘埃复选框 |
表明尘埃是否应该被添加随机。如果勾选此项,尘尘应该添加随机,如果如故应该添加在一个定制的时尚。 如果如故,随机尘埃密度,总是添加灰尘,灰尘密度和尘土的颜色控制使用。 |
随机密度复选框 |
表明粉尘的密度增加了是否会随机或定制。如果勾选此项,将随机添加粉尘的密度,如果如故,添加粉尘的密度是由尘埃密度控制。 |
尘埃密度滑块 |
控制粉尘的密度增加了电影。只有在使用随机密度检查。0到100之间。 |
总是添加灰尘复选框 |
表明灰尘是否应该被添加到随机框架或每一帧。如果勾选此项,灰尘应该出现在每一帧,如果如故,灰尘应该被添加到随机的帧。 |
设置颜色按钮 |
集尘的颜色。只有使用自定义检查。 |
尘土的颜色组 |
|
随机的单选按钮 |
如果勾选此项,随机颜色用于灰尘。 |
原始的单选按钮 |
如果勾选此项,将使用原始尘埃颜色(黑)。 |
自定义单选按钮 |
如果勾选此项,将使用定制的尘土的颜色。设置自定义颜色使用Set颜色控制。 |
坑组 |
|
使坑复选框 |
指示是否要添加或删除。如果勾选此项,添加坑,如果如故,不要添加坑。 |
随机坑复选框 |
表明添加坑是否应该是随机的或定制的。如果勾选此项,随机添加坑,如果如故添加基于随机坑坑密度,总是添加坑,坑密度和坑颜色控制。 |
随机密度复选框 |
国旗表明坑的密度增加了是否会随机或定制。如果勾选此项,添加坑的密度将是随机的,如果如故,密度增加的坑是由坑密度控制。 |
坑密度滑块 |
坑的密度将控件添加到这部电影。只有在使用随机密度检查。范围:0 - 100。 |
总是添加坑复选框 |
表明坑是否应该被添加到随机框架或每一帧。如果勾选此项,坑应该出现在每一帧,如果如故,坑应该被添加到随机的帧。 |
坑的颜色组 |
|
随机的单选按钮 |
如果勾选此项,随机的颜色是用来坑。 |
原始的单选按钮 |
如果勾选此项,将使用原始坑颜色(灰色)。 |
自定义单选按钮 |
如果勾选此项,将使用自定义坑颜色。设置自定义颜色使用Set颜色控制。 |
设置颜色按钮 |
集坑的颜色。只有使用自定义检查。 |
启用影响区域复选框 |
启用/禁用剪裁视频区域的影响。区域限制设置使用左,上,右和底部的控制。 |
左旋编辑控件 |
左边界的影响区域。 |
前旋转编辑控件 |
顶部区域边界的影响。 |
对自旋编辑控件 |
对区域边界的影响。 |
底部旋转编辑控件 |
底部区域边界的影响。 |
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