l_dlgswirl

#include“ l_bitmap.h”

l_ltdlg_api皮棉l_dlgswirl(hwndowner,pdlgparams)

显示漩涡对话框,并获取l_swirlbitmap

参数

l_hwndhwndowner

拥有对话框的窗口的手柄。

lpswirldlgparamspdlgparams

指向A。swirldlgparams结构将通过用户输入的值,通过对话框更新。在调用此函数之前设置此结构的成员以设置对话框初始值。

返回

价值 意义
Success_dlg_ok 按下了“确定”按钮,对话框成功退出。
Success_DLG_Cancel 按下了“取消”按钮,对话框成功退出。
<1 发生错误。参考返回代码

注释

漩涡对话。

此对话框具有以下字段:

图像\ icon_pivot.gif
枢轴部分:

本节包含两个编辑框和一个用于设置枢轴点的显示区域。您还可以通过右键单击之前的视图来设置枢轴点。枢轴点

图像\ icon_pivot.gif
出现在您刚刚单击的点上。

X编辑框:

使用它来设置枢轴在图像中的X轴位置。直接在编辑框中输入值,或使用箭头设置所需值。

y编辑框:

使用它来设置枢轴在图像中的Y轴位置。直接在编辑框中输入值,或使用箭头设置所需值。

光标pos(x,y)

显示相对于图像的鼠标位置。

中心按钮:

使用中心按钮以相对于之前和之后的视图中心

图像\ icon_pivot.gif
枢轴点位置。

必需的DLL和库

也可以看看

功能

话题

例子

l_int dlgswirlexample(hwnd hwnd,pbitmaphandle pbitmap){l_int nret;swirldlgparams dlgparams;memset(&dlgparams,0,大小(swirldlgparams));dlgparams.usstructsize =大小(swirldlgparams);dlgparams.pbitmap = pbitMap;dlgparams.udlgflags = dlg_swirl_show_preview |dlg_swirl_show_tool_zoomlevel;nret = l_dlginit(dlg_init_color);如果(nret!=成功&& nret!= error_dlg_aldreadiatiand)返回nret;nret = l_dlgswirl(hwnd,&dlgparams);如果(nret <1)返回nret;nret = l_dlgfree();如果(nret!=成功)返回nret;返回成功;};
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