编码的像素数据应当适应各种位深。下列三个数据元素定义像素结构:
比特分配(0028、0100)
位存储(0028、0101)
高一些(0028、0102)
每个像素单元包含单个像素样本值。像素单元的大小由比特分配指定(0028、0100)。位存储(0028、0101)定义了这些分配的比特总数将被用来代表一个像素样本值。比特存储(0028、0101)永不比比特分配(0028、0100)。高一些(0028、0102)指定的高阶位比特存储(0028、0101)是被放置的比特分配(0028、0100)规范。位不用于像素样本值可用于覆盖飞机PS3.3的进一步描述DICOM标准。
注意:例如,在像素数据与16位(2字节)分配,12位存储,和一点一点高15指定为一个像素样本在每个16位编码单词,每个单词4最低有效位的不包含像素数据。见附件的DDICOM标准其他的例子基本编码方案。
从DICOM 3.0版本开始,限制放置在可接受的值的比特分配(0028、0100),比特存储(0028、0101),和高一些(0028、0102)和在PS3.3信息对象定义中指定。包含像素数据的值字段,在日本,像所有其他值字段应当偶数个字节的长度。这意味着Value字段可能需要填充数据,不是图像的一部分,不得被认为是重要的。如果需要,填充比特必须被加到任何值字段。
位表示一个像素的价值领域的样品应该是二进制整数或无符号整数2的补充,作为指定的数据元素(0028、0103)像素表示。符号位应在高像素样本值是一个整数2的补充。遇到的最小实际像素样本值的像素数据通过最小的图像像素值,指定(0028、0106),而指定的最大值是最大的图像像素值(0028、0107)。
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