修剪
真正的使用实际对象裁剪结果边界;否则,假.
有关平面SVG文档、边界和解析的更多信息,请参阅SVG大小、边界和平面.
此方法将通过在内部枚举所有元素并解析转换来计算文档的物理(像素)边界。的成员返回界限将设置如下:
成员 | 描述 |
---|---|
SvgBounds。IsValid | 真正的 |
SvgBounds。IsTrimmed | 的价值修剪 |
SvgBounds。决议 | 从SVG元素自动计算的值,例如96或300 DPI。如果无法计算该值,则将其设置为默认值0。 |
SvgBounds。界限 | 以像素为单位的文档物理边界。 |
使用平而且ToFlat将文件就地平放或返回文件的平放副本SvgDocument.
使用IsFlat来确定SvgDocument是平的。使用SetFlat在不重新计算文档边界的情况下设置或清除内部扁平化标志。
示例请参见SvgDocument.