使用服务器对象
每一个服务器对象作为一个完整的服务器。应用程序可以创建一个或多个服务器对象。
Server对象包含管理以下类的函数:
影响Server对象操作的每个属性都包含在其中一个类中。创建Server对象时,所有属性都初始化为它们的默认值(“工厂”)。如果您希望新创建的Server对象具有“factory”默认值以外的任何属性,则需要从配置文件或者单独设置。
通过调用子对象的"Get"函数获取子对象的副本(例如,GetNetworkProperties).对子对象所做的任何更改都不会影响ltmsServer对象,直到它的“Set”函数被调用(例如,SetNetworkProperties).
所有属性值都存储在内存中,并且在Server对象释放时丢失,除非在对象释放之前通过调用导出函数保存了它们。
如果更改子对象属性的任何值,或调用其“Reset”函数(例如,NetworkProperties,重置),它会改变父对象ltmsServer的子对象属性。如果你打电话服务器。ResetConfig每个子对象的属性都被更改回“出厂”默认值。
如果调用ltmsServer对象的导入或导出函数之一,则所有子对象属性的值都将从对象导入或导出到对象XML配置文件.在使用服务器对象时,您需要使用LicenseManager对象对象。看到设置运行时License欲知详情。