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助手方法来计算时所使用的矩阵应用视图的角度来看。
getViewPerspectiveTransform =函数(
viewPerspective,
大小,
应用
)
静态getViewPerspectiveTransform (
viewPerspective:RasterViewPerspective,
大小:LeadSizeD,
应用:布尔
):LeadMatrix;
viewPerspective
使用视图的角度。
大小
页面的大小。
应用
真正的申请转换在最初的秩序;假按照相反的顺序应用转换。
矩阵包含转换值(旋转、翻转和反向)。
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