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获取或设置一个值,该值指示呈现此对象时要使用的不透明度值。
Object.defineProperty (AnnObject.prototype“不透明度”,
得到:函数(),
设置:函数(值)
)
透明度:数量;
一个值,指示呈现此对象时使用的不透明度值。值为1表示不透明,值为0表示透明。合法值在0到1之间。缺省值为1。
渲染器使用此值来设置用于渲染此对象的所有组件的全局不透明度。例如,如果用于填充此对象的画笔包含不透明度的颜色,则此值将乘以的值不透明度.
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